- Création de l'interface (IHM)
- Blocs pour gèrer la date et l'heure choisies
- ListPicker, ListView, Spinner
- File
- Write File
- Test sur émulateur
- Test de l'application finale
Dans ce tuto App Inventor 2, vous allez apprendre à concevoir et générer une application Android interactive, pour la gestion de rendez-vous.
Nous y présentons les composants nécessaires à la mise en œuvre de l'interface Homme-Machine (Button, Layout, Textbox, Label, DatePicker, TimePicker, ListView, ListPicker, Spinner, Notifier) et ceux permettant la gestion des événements et du comportement de l'application (gestion des fichiers).
Pour ce projet, nous allons donc concevoir et réaliser une application permettant d'enregistrer une prise de rendez-vous pour un salon de beauté (coiffure, massage, manucure, sauna...). Nous souhaitons y enregistrer la date et l'heure du futur rendez-vous, le nom de la personne chargée d'effectuer ce soin, le type de soin choisi (coupe, brushing, massage...), ainsi que le moyen de paiement envisagé. Toutes ces données seront sauvegardées dans un fichier et l'on pourra les relire, plus tard. L'objectif global du cours étant, au travers de cet exemple illustratif, de présenter le maximum de composants de la palette User Interface, qui est celle qui est la plus utilisée dans la création de projets App Inventor.
Je suis enseignant-chercheur à l'université de Lille, depuis septembre 2000.
En tant que maître de Conférences en informatique, Habilité à Diriger des Recherches (HDR), j'effectue mes enseignements au sein de la Faculté des Sciences et Technologies et de l'IAE de Lille, et ma recherche au sein du laboratoire CRIStAL (Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille). J'enseigne principalement la création d'applications mobiles sur Android grâce à l'IDE App Inventor 2.