Introduction
  • Introduction
Initiation a Unity
  • Installation d'Unity (Unity Hub)
  • Découverte de l'interface d' Unity
  • Importation du 3D GameKit dans Unity
  • Initiation Unity
Utiliser les prefabs du 3D Game Kit
  • Créer une nouvelle scène de jeu
  • Paramétrer Ellen et l'armer
  • Ajout d'une plate-forme mobile
  • Ouverture d'une porte avec une commande
  • Les ennemis
  • Destructive Box
  • Causer des dégâts
  • Teleporteur
  • Bain d'acid (Acid pool)
  • Régénétation de vie
  • CheckPoint
  • Limite de terrain
  • Zone d'Information
  • Compteurs et commutateurs
  • Cinematic Timeline
  • Charger le level suivant
  • Utilisation des Préfabs
Level Design
  • Probuilder tools Modélisation
  • Polybrush Vertex Colorisation
  • Prefab d'Environement
  • Vegetation & rock painter
  • Gestion Musicale et sonore
Compilation du jeu (version Windows)
  • Organisation de la scéne
  • Timelaspe : Réalisation d'un Level
  • Compilation Windows
Conclusion
  • Parcourt d'apprentissage
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