- Introduzione a Maya e differenze con altri software concorrenti
- Download e installazione
- Interfaccia di Maya_prima parte
- Interfaccia di Maya_seconda parte
- Interfaccia di Maya_terza parte
- Personalizzare i colori dell'interfaccia
- Inserimento e tipologie di oggetti, trasformatori e metodi di selezione
- Metodi alternativi per l'inserimento delle primitive
- Navigazione nella Viewport
- Marking Menu, Hotbar e Menu Creazione
- Object Mode e Component Mode
- Plug-ins
- Normali
- Pivot Point
- Stili di visualizzazione
- Duplicare, raggruppare, combinare e separare gli oggetti
- Parentele e vincoli
- Snapping
- Panoramica sui principali oggetti_Poligoni
- Panoramica sui principali oggetti_Curve e Superfici
- Impostazione del Progetto
- Introduzione alle Curve e alle Superfici NURBS
- Unire due curve_Attach
- Spezzare una curva_Detach
- Prolungare curve e inserire punti_Extend e Insert Knot
- Aggiungere punti_Add Point
- Disegnare curve su una superficie
- Offset
- Ricostruire la geometria di una una curva_Rebuild
- Edit Curve Tool
- Curve di Bezier
- Definire la tipologia di curva nel Tool Setting
- Raccordare due segmenti_Fillet
- Chiudere o aprire una curva_Openclose
- Il modificatore Revolve e i soldi di rotazione
- Il modificatore Loft
- Estrusione di una curva lungo un percorso_Extrude
- Proiettare una curva su una superficie_Project
- Tagliare superfici_Trim
- Intersecare due superfici_Intersect
- Bevel sulle Superfici
- Introduzione alla modellazione poligonale e alle mesh
- Opzioni base d inserimento dei Poligoni
- Operazioni booleane
- Combine e Separate
- Fill Hole, Smooth e Reduce
- Triangulate e Quadrangulate
- Mirror
- Add Divisions
- Bevel
- Bridge
- Estrusione
- Esercitazione_una libreria
- Esercitazione_una stanza_importazione di una immagine
- Esercitazione_una stanza_perimetro dell'ambiente
- Esercitazione_una stanza_convertire una NURBS in Poly
- Esercitazione_una stanza_perimetro utilizzando Create Polygon
- Esercitazione_una stanza_estrusione dei muri
- Esercitazione_una stanza_apertura di porta e finestre
- Esercitazione_una stanza_Multi Cut Tool e piani di sezione
- Esercitazione_una stanza_Edge Loop Tool
- Esercitazione_una stanza_Shading nella Viewport
- Esercitazione_una stanza_Modellazione della finestra
- Esercitazione_una stanza_Modellazione dei montanti e rotazione della finestra
- Esercitazione_una stanza_Modellazione degli elementi della cucina
- Altri Tool (Mesh Tools)
- Solidi rigidi e solidi morbidi (organici)
- Modellazione organica di un semplice character
- Construction History
- Sculpting di NURBS e di Poligoni
- Introduzione ai motori di rendering
- Le Luci
- Una Light Setup Scene
- Introduzione ai materiali_Comportamento della luce incidente sulle superfici
- Materiali base di Maya
- Render View e compatibilità tra motori di rendering
- Introduzione alle texture
- Texture e UV Mapping
- Materiali metallici e trasparenza col motore interno di Maya
- Cenni su Mental Ray
- Maschere sulla trasparenza
- Bump vs Displacement
- Unwrapping
- Cenni sul Texture Painting
- Camera e inquadratura
- Depth of Field
- Animazione (concetti di base e keyframes)
- Impostazioni del rendering