はじめに
  • はじめに
  • Spineのワークフロー
  • Spineで動かしやすい絵のタイプ
絵を用意する
  • 絵の準備
  • PhotoshopからSpineへ出力する
  • スクリプトの配布場所
ここからSpineでの作業
  • Spineへ素材をインポート
  • ファイルの保存
  • 2つのビューモード
  • 変形したいパーツのメッシュを作成する
  • ボーンを仕込む
  • ボーンの分割、打ち直し
  • ウェイト付け
  • IKを仕込む
アニメーションを作る
  • アイドル状態のアニメーションを作る
  • パンチのアニメーション
  • 歩きのアニメーション
  • ダメージアニメーション
  • クリッピング機能を使おう
  • スキン機能で同一ボーンで別のキャラクターを量産しよう
  • 完成ファイルのダウンロード
おまけ
  • ボーンの色を変えてわかりやすくする