セクション1
  • イントロダクション
  • ZBrushとは
セクション2 インストールと基本画面
  • インストールとシステムスペック
  • ZBrushのユーザーインターフェース
セクション3 基本操作
  • モデルのドロップ
  • カメラの操作
  • ポリメッシュに変換する(Make poly Mesh3D)
  • ブラシの調整とシンメトリーモード
  • ブラシのコントロール
  • グリッドの紹介、XYZ軸と3D空間
  • ポリゴンについて
  • モデリングとブラシ紹介
  • SaveとLoad
セクション4 簡単なモデリング
  • キャラクターメイキング1__Moveブラシ
  • キャラクターメイキング2__Dynameshとその概念
  • キャラクターメイキング3__Divideとサブディビジョンレベル
  • キャラクターメイキング4__clay、Dam Standerd、Smoothブラシ
  • キャラクターメイキング5__mask とMoveの併用
  • キャラクターメイキング6 IMM Zipperで服のディテールをつける。
  • キャラクターメイキング7 Maskを使った造形2
  • キャラクターメイキング8 Maskを使う造形2
  • キャラクターメイキング9 Stetchブラシ Inflateブラ
  • キャラクターメイキング10 MaterialとPaintについて
  • 静止画の書き出し BPRの説明、画像のエクスポート
  • データの容量とポリゴン数の削減
  • 3Dプリントデータの書き出し
  • 3D出力サービスを活用する
  • まとめ