Introducción
  • Crear materiales realistas
  • Trabajar con mapas de desplazamiento
  • Truco: Vetas de madera correctas
  • Crear gotas irregulares sobre una superficie
  • Crear un oceano animado
  • Crear nubes cartoon
  • Ejercicio de UV mapping
  • Texture Baking
  • Ejercicio de UV mapping II
  • Crear texturas seamless con Texture bombing
  • Shader de piel humana
  • Truco: Crear gotas usando un material fur
  • Crear fluidos usando Hypervoxels