Introducción
  • Conoce la plataforma Udemy
  • PREGUNTAS Y RESPUESTAS
  • Introducción al curso
  • Programación Estructurada vs. Programación Orientada a Objetos
Introducción a Visual Studio
  • Obteniendo un compilador de C# (Visual Studio 2019)
  • El ambiente de desarrollo "Visual Studio 2019"
  • Creando un primer proyecto
El objeto y las clases
  • El objeto (Teórico)
  • Las clases (Teórico)
  • Creación o declaración de una clase
  • Trabajando con diagramas UML
  • Agregando los campos a la clase
  • Agregando métodos a la clase
  • Creando la instancia de nuestra clase (creación de un objeto)
  • Asignando valores a los campos de la clase
  • Accediendo a los métodos de la clase
  • Compilar y Ejecutar nuestra aplicación
  • TIP: Evitar que se cierre la Consola
  • Mostrando la información de la clase
  • Creando un segundo objeto
  • Ejercicio, creando una nueva clase
  • TAREA #1
  • Resolución de la TAREA #1
  • LAS CLASES Y EL OBJETO
Accesibilidad e Interfaz
  • Ámbito y Accesibilidad (Teórico)
  • Ámbito a nivel de método
  • Ámbito a nivel de clase
  • Palabra clave "this"
  • Modificador de acceso "Public"
  • Modificador de acceso "Private"
  • Interfaz (Teórico)
  • Modificadores de acceso para métodos
  • TAREA #2
  • Resolución de la TAREA #2
  • ACCESIBILIDAD E INTERFAZ
Las Propiedades
  • Propiedades (Teórico)
  • Métodos que sólo ejecutan código
  • Parámetros y argumentos de un método
  • Instrucción Return
  • Introducción a las propiedades
  • Descriptor de acceso GET
  • Descriptor de acceso SET
  • Propiedades de lectura y escritura "Usando GET y SET"
  • Propiedades autoimplementadas
  • Ejercicio, cambiando métodos por propiedades
  • TAREA #3
  • Resolución de la TAREA #3
  • LAS PROPIEDADES
El constructor
  • El constructor (Teórico)
  • Sobrecarga de métodos
  • El constructor
  • Usando parámetros para el constructor
  • Reduciendo código con el constructor
  • Sobrecarga del constructor
  • El Finalizador / Destructor
  • EL CONSTRUCTOR
Modificador static
  • La palabra clave "static"
  • Clases estáticas
  • Campos estáticos
  • Métodos estáticos
  • Constructores estáticos
  • MODIFICADOR "STATIC"
Herencia
  • La Herencia (Teórico)
  • La Clase Object (Teórico)
  • Introducción a la Herencia
  • Herencia única
  • Herencia Multinivel
  • Herencia Jerárquica
  • Heredar constructores
Clase Extra
  • Otros cursos "Clase Extra"