- Introducción
- Insertando el contador de tiempo
- Ajustando nuestra pose inicial
- Obteniendo las poses clave parte 1
- Obteniendo las poses clave parte 2
- Finalizando las poses clave
- Manteniendo poses
- Ajustando las poses intermedias
- Finalizando las poses intermedias parte 1
- Finalizando las poses intermedias parte 2
- Creando el lip sync parte 1
- Creando el lip sync parte 2
- Refinando animación parte 1
- Refinando animación parte 2
- Animando el parpadeo de nuestro personaje parte 1
- Animando el parpadeo de nuestro personaje parte 2
- Animando los gestos faciales y playblast parte 1
- Animando los gestos faciales y playblast parte 2
- Iniciando nuestra segunda animación
- Trabajando en nuestras poses clave parte 1
- Trabajando en nuestras poses clave parte 2
- Finalizando poses clave
- Manteniendo poses y poses intermedias
- Poses intermedias de la mano derecha
- Mas poses intermedias parte 1
- Mas poses intermedias parte 2
- Poses intermedias de la mano izquierda
- Ajustando las poses intermedias de la cabeza
- Animando los ojos del personaje
- Creando el lip sync
- Refinando nuestra animación de la mano derecha
- Aún refinando nuestra animación
- Refinando las curvas en el graph editor parte 1
- Refinando las curvas en el graph editor parte 2
- Limpiando las curvas en el graph editor
- Refinando y limpiando aún las curvas parte 1
- Refinando y limpiando aún las curvas parte 2
- Animando el parpadeo del personaje
- Animando los gestos faciales y playblast
Lo que aprenderás
- Al termino del curso, serás capaz de animar tus propios personajes 3D de forma fluida.
- Un flujo de trabajo funcional y práctico para animación de personajes 3D.
- Limpiar las curvas y tips para obtener un movimiento fluido.
- Resolver errores comunes que se presentan a la hora de animar personajes.
- Utilizar el programa líder en animación 3D Autodesk Maya para animación.
Descripción
En este excelente curso aprenderás animar personajes 3D utilizando Autodesk Maya con un método práctico y funcional, tomando en cuenta la referencia del acting que queremos animar.
Primeramente insertaremos un contador de tiempo en nuestra referencia para hacer el acting lo más apegado a nuestra referencia, posteriormente crearemos las poses clave del acting, agregaremos poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento y lmpiar las curvas y de esta forma obtener un movimiento fluido.
Al termino del curso serás capaz de crear tus propias secuencias animadas haciendo hablar a tus personajes animando un acting de personajes 3D utilizando uno de los mejores programas 3D, Autodesk Maya.
En resumen, con este curso aprenderás:
- Animar personajes 3D con Autodesk Maya
- Analizar la video-referencia para un correcto acting
- Insertar un contador en nuestra referencia
- Analizar e interpretar las emociones del personaje
- Entender una correcta planeación para un acting
- Tips para un blocking adecuado
- Animar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)
- Insertar y manipular keyframes
- Editar y ajustar animación con el graph editor
- Generar playblast para previsualizar nuestra animación
- Refinar una animación limpiando las curvas
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Información sobre el Instructor

- 4.3 Calificación
- 7530 Estudiantes
- 42 Cursos
Rey3D .com
Instructor profesional de 3D y VFX certificado por Autodesk
Rey3D - Los mejores cursos de 3D y VFX en español.
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Todos nuestros cursos son en video y paso a paso, online y descargables, acceso de por vida a los cursos y soporte de dudas directamente por el instructor.