Einführung
  • WICHTIG - Wie du das meiste aus diesem Kurs holst
  • Was ist Unity eigentlich?
  • Quiz 1
  • Herunterladen und installieren von Unity
  • Der Aufbau des Unity Interfaces
  • Unity Interface Teil 2
  • Layout Einstellen
C# Grundlagen
  • Warum verwenden wir C#
  • Unser erstes Script
  • Variablen und Datentypen Int, Double, Float
  • Variablen und Datentypen String, Char und Bool
  • Quiz 2
  • Methoden/Funktionen
  • Quiz 3
  • Arithmetische Operatoren
  • Logische- und Vergleichsoperatoren
  • Zuweisungsoperatoren
  • Quiz 4
  • If- Statements
  • Arrays
  • For Schleifen
  • While Schleifen
  • Do While Schleifen
  • Quiz Schleifen
  • Konstruktoren und Grundlagen von Klassen
Unity Grundlagen
  • Scenes und Speichern von Scenes
  • Prefabs in Unity
  • Rigidbody Grundlagen
  • Quiz Unity Grundlagen 1
  • Glossar
  • Collider in Unity
  • Benutzeroberflächen Eingabemöglichkeiten
  • Drag und Drop Herausforderung
  • Wie man auf Components zugreift
  • Debug Log und wie man an Problemlösungen kommt
  • Spieler Bewegen mit Script
  • Mehr Details zur Kamera
  • Asset Store Vorstellung
  • Assets aus dem Asset Store importieren
  • Start, Update, OnEnable etc Methoden in Unity
Space Invader Clone
  • Space Invader Intro
  • Map aufsetzen
  • Animationen - Bullet
  • Spieler Animationen einfügen
  • Physik ins Spiel einfügen
  • Spieler bewegen
  • Animator verwenden
  • Animator fertigstellen
  • Has Exit Time
  • Kugeln erzeugen
  • Kugeln Bewegen
  • Kollision mit Wänden und Kugeln die Gegner zerstören
  • Kugelfunktionalität fertigstellen
  • Bullets zerstören jetzt auch
  • Spieler zerstören
  • Spawnpunkte einfügen und Instantiate
  • Level neu Laden - wenn der Spieler stirbt
Fruit Ninja
  • Fruit Ninja Intro
  • Wie bauen wir das Spiel nach?
  • Assets einpflegen und Blender installieren
  • Frucht explodieren lassen
  • Früchte spawnen Teil 1
  • Früchte spawnen Teil 2
  • Klinge anlegen
  • Score und GameManager
  • Einfügen der Bombe
  • Bomben Spawnen
  • Game Over UI einbauen
  • Highscore anzeigen
  • Spiel mit weiteren Früchten erweitern
  • Spiele UI schöner machen
  • Sound einfügen
  • Fürs Handy vorbereiten
Angry Birds
  • Angry Birds Hintergrund und Schleuder
  • Hook und Physik für den Vogel
  • Vogel fliegen lassen
  • Mehrere Vögel
  • Vogelzustände
  • Große Vögel böse machen
  • Gegner einbauen
  • Wände einbauen
  • Wand Script
  • Weitere Wände und Bouncyness von Physics Materials
  • Menü Scene aufsetzen
  • Level Buttons einfügen
  • Menu Buttons Sterne
  • GameManager erstellen
  • Game Over Panel und Zustand
  • Vögel zerstören
  • Level freischalten
Tower Defense
  • Tower Defense Intro
  • Anlegen des TowerDefense Levels
  • Tanks platzieren