Introduction
  • Introduction
DYNAMIC PAINTING PREMIERS PAS
  • Premiers pas
  • Paramètres de la brosse: Alpha et Wetness
  • Paramètres de la brosse: Volume et proximité
  • Paramètres de la brosse: Peindre avec des particules
  • Paramètres de la brosse: Falloff et Color Ramp
  • Paramètres de la brosse: Dynamic paint et Shape Key
  • Paramètres de la Bosse: Projection
  • Paramètres de la Bosse: Projection 2
  • Paramètres de la Brosse: Velocité
  • Paramètres de la Brosse: Vélocité et remplacement de couleurs
  • Paramètres de la Brosse: Smudge (mélange des couleurs)
  • Baking de la Simulation
  • Testez vos connaissances
PARAMETRES DU CANVAS
  • Paramètres du Canvas: Le Weight Paint
  • Paramètres du Canvas: Le Weight Paint 2
  • Paramètres du Canvas: Le Displace
  • Paramètres du Canvas: Le dynamic Waves-Part 1
  • Paramètres du Canvas: Le dynamic Waves-Part 2
  • Paramètres du Canvas: Le dynamic Waves-Part 3
  • Paramètres du Canvas: Dry and Spread_Part 1
  • Paramètres du Canvas: Dry and Spread_Part 2
  • Paramètres du Canvas: Drip_Part 1
  • Paramètres du Canvas: Drip_Part 2
  • Paramètres du Canvas: Drip and Shrink
  • Testez ce que vous avez appris
CANVAS: LA SEQUENCE D'IMAGE
  • Séquence d'images: création de la scène
  • Séquence d'images: émission de particules et gestion des paramètres
  • Séquence d'images: Préparation de la Séquence
  • Séquence d'images: Utilisation de la séquence dans les matériaux
CANVAS: CREER PLUSIEURS SURFACES
  • Canvas: multi-surfaces_ Présentation et Set-up de la scène
  • Canvas: multi-surfaces_ Part 2
  • Canvas: multi-surfaces _Part 3_Création effet de pluie.
  • Canvas: Multisurfaces _Part 4-Ajout d'une surface de waves
  • Canvas: Multisurface_Part 5_ Suzanne se mouille
  • Canvas: Multisurfaces_Part 6_ Ajout d'une weight map
  • Canvas: Multisurfaces_Part 7_ Ajout d'un modificateur de displace
EXERCICE FINAL
  • Exercice Final: Ce que nous allons réaliser
  • Exercice finale: Création du texte
  • Exercice final: Modélisation propre d'un texte
  • Exercice final: Modélisation propre d'un texte 2
  • Exercice final: mise en place de la scène 1
  • Exercice final: mise en place de la scène 2
  • Exercice Final: Création des premières Brosses.
  • Exercice final: Dynamic Paint waves sur le tube
  • Exercice final: Création d'une weight map sur le tube.
  • Exercice final: Création d'une weight map sur le texte
  • Exercice final: Création des shaders 1
  • Exercice final: Création des shaders 2
  • Exercice final: Création des shaders 3
  • Exercice final: Création de l'éclairage
  • Exercice final: Animation de la caméra
  • Exercice final: Animation de la profondeur de champ.