Introduzione
  • Introduzione
  • Briefing del progetto
  • Trovare la giusta ispirazione
  • I Software di Graphic Design
  • La selezione dei bozzetti
  • Tecniche di composizione grafica
  • Un caso di studio: "Doctor Pet"
  • L'interfaccia di Adobe Illustrator
  • Le primitive geometriche
  • Modellazione di base
  • Oggetti e gruppi
  • Oggetti simmetrici
  • Equilibrio e asimmetria
  • I testi
  • Elaborazione tracciati e livelli
  • Colori e attributi
  • Design del marchio: Green Sun
  • Design del marchio: Play Store
  • Design del marchio: Virgola
  • La pagina pubblicitaria: Valle del Menotre
  • La pagina pubblicitaria: Dicom
  • Gli oggetti promocomunicazionali
  • Esportazione del progetto
  • Considerazioni finali