Introduzione
  • Cosa imparerai da questo videocorso
  • Introduzione a Motion 5
L'interfaccia di Motion 5
  • Il nuovo project browser
  • La nuova interfaccia utente
  • I controlli del canvas
  • La toolbar
  • Gli strumenti del menu contestuale
  • La library di Motion 5
  • I content della library
  • L'utilizzo dei favorites
  • HUD e inspector a confronto
  • behaviors e i keyframes per l'animazione
  • ll concetto di anchor point
Usare il testo
  • Introduzione allo strumento testo
  • Utilizzo dei caratteri speciali
  • Usare il transform glyph tool
  • Utilizzare i parametri four corner
  • Rendere il testo tridimensionale
  • I behavior dedicati al testo
  • Il sequence text behavior nei dettagli
  • Differenza tra tracking, spacing e kerning
  • Animare un testo con una texture di sfondo
Lo strumento replicators
  • Introduzione allo strumento dei replicators
  • Utilizzare il sequence replicator behavior
  • Fare esplodere un testo con l'aiuto dei replicators
I particle emitters
  • Introduzione allo strumento dei particle emitters
  • Usare gli emitters per simulare una bacchetta magica
  • Usare gli emitters per creare un biglietto video d'auguri romantico
Integrazione con Final Cut Pro X
  • Familiarizzare con il concetto di publishing in Motion
  • Creare e pubblicare un titolo per Final Cut Pro X
  • Creare e pubblicare una transizione per Final Cut Pro X
  • Creare e pubblicare un effetto per Final Cut Pro X
  • Creare e pubblicare un generator per Final Cut Pro X
  • Il concetto di rigging in Motion 5
Applicare i filtri
  • Introduzione ai filtri di Motion 5
  • Analisi dei filtri dedicati al blur
  • Analisi dei filtri dedicati alla color correction
  • Analisi dei filtri dedicati alla distorsione
  • Analisi dei filtri dedicati agli effetti glow
  • Analisi dei filtri dedicati agli effetti stylize
  • Cambiare la percezione dell'ora del giorno
  • Lavorare con un green screen
Il 3D in Motion
  • Analisi delle camere virtuali in Motion
  • Analisi delle luci virtuali in Motion
  • Creare una scena 3D
  • Animare una scena 3D
  • Ultimi ritocchi a una scena 3D
Esempi di tecniche creative
  • Creare un tracciato che compare durante la riproduzione
  • Sostituire la schermata di un telefono
  • Creare un videowall
  • Creare un quadro virtuale e animarlo
  • Aggiungere la nebbia a una ripresa video
  • Utilizzo dei marker per identificare il beat audio
  • Creare un ologramma
Esportazione del lavoro
  • Scegliere il metodo di esportazione
  • Integrazione con Apple Compressor
Conclusione
  • Conclusioni