ここから開始しましょう。
  • はじめに
まずは基礎的な事
  • Blenderに表示される各ウィンドウの名称と役割
  • 表示を切り替えてみよう!
  • 3分割で表示してみよう!
  • 保存して呼び出してみよう!
基礎的操作やショートカットキーを活用しましょう!
  • 新しいオブジェクトを呼び出そう!
  • オリジンの位置、3Dカーソルの位置
  • 新たにキューブを出して、「編集モード」へ!
  • オブジェクトの見方!ワイヤーフレームに切替え~
  • Key Gを使うと?
  • Key Sを使うと?
  • GやSを押した後、Shiftを押しながら移動すると?
  • 頂点or辺or面を複数個選択したい!Shift編
  • 頂点or辺or面を複数個選択したい!C編
  • 頂点or辺or面を複数個選択したい!B編
  • 頂点or辺or面を複数個選択したい!Alt編
  • 頂点or辺or面を複数個選択したい!Alt+Shift編
タイヤとホイールを簡単に作ってみましょう!
  • まずはタイヤ部分!
  • ついに登場!「ミラー」機能!
  • 続いてホイール!
  • タイヤとホイール、オブジェクトを合体させます!
  • タイヤを4つにしてみよう!Shift+Dって?
さぁ!本番!熱気球をサクッとモデリングしよう!
  • まずは下絵を表示しよう!
  • キューブと下絵の大きさを整えよう!
  • さて、モデリングを開始します。いきなり便利な機能「スクリュー」を使ってみよう!
  • Ctr/Bを活用しよう!
  • Eでバルーンに凹凸をつけよう!
  • Wで重複頂点を削除しちゃおう!
  • Ctr/Rでバルーンに膨らみを!
  • もう熱気球のバルーン部分が出来ました!あとは細かな調整です!
  • カーゴを作ろう!
  • ロールケージを作ろう!
  • カラピナをくっ付けよう!
  • ワイヤーを作ろう!
  • ガスボンベを作ろう!
  • 熱線をスクリュー機能を使って作ろう!
  • Cyclesレンダーに切替え、ガスバーナーから炎を出そう!
最終セクション!さぁ!モデリングが完成したら色を付けよう!!
  • ノードエディターでオブジェクトに色を付けよう!
  • 背景を変えてみよう!一緒にカメラから熱気球を覗いてみよう!
  • カーゴにテクスチャを貼ってみよう!
  • おまけ1 テキストを入力しましょう!
  • おまけ2 テキストにテクスチャをくっ付けちゃおう!
  • フィニッシュです!!!レンダリングした画像を出力してゴールです!!!