はじめに
  • コース内容のご紹介
  • VRやARって?
Unityの基礎
  • Unityって?
  • ダウンロードの手順
  • プロジェクトを新規作成
  • 3Dオブジェクトの動かし方とマウス操作方法
  • 球や円柱の動かし方と重力計算の方法
  • プログラミング基礎(C#)
ARツールVuforia
  • Vuforiaについての説明とダウンロードの手順
  • サンプルを使ってAR体験
  • オリジナルARマーカー登録の手順
【開発】AR魔法使いアプリ
  • アプリの内容説明
  • VuforiaのARマーカー登録とアセットのダウンロード
  • UIのボタンや背景などを設定
  • プログラミングとパーティクルシステム
  • ボタンと魔法の追加
  • 効果音の導入方法
【開発】ARじゃんけんカードアプリ
  • アプリの内容説明とVuforiaのARマーカー登録
  • タイトルシーンの作成
  • シーンの切り替えのプログラミング
  • アセットのダウンロードとカードの設置
  • ARのアセットオブジェクトの設置
  • 勝敗判定のプログラミング その1
  • 勝敗判定のプログラミング その2
  • 勝敗のメッセージを表示
【開発】指を使ったARの爆弾回避アプリ
  • アプリの内容説明とVuroriaでマーカー登録
  • バーチャルボタンの説明
  • アセットのダウンロード
  • 爆弾の落下の動きのプログラミング
  • 爆弾の落下点のUIとプログラミング
  • 爆発のエフェクト作成
  • スコア作成
  • ゲームオーバーの作成
  • ゲームオーバーのプログラミング
iPhoneアプリにするためのXcodeについて
  • インストールとUnityでxcode用のデータを作ってアプリをiPhoneに入れるまでの手順