はじめに
  • 講座内容の説明、自己紹介
  • イントロダクション
UE4エディターのインターフェースについて
  • エディターインターフェース
ビューポートの操作について
  • ビューポート
ジオメトリブラシを使って簡単な形状を作成し、レベル内へと自由に配置する
  • ジオメトリブラシ
基本的なレベルデザインを学び、レベルという空間内を作る
  • レベルデザイン - 1/3
  • レベルデザイン - 2/3
  • レベルデザイン - 3/3
マテリアルを使って、メッシュに質感を追加する
  • マテリアル - 1/2
  • マテリアル - 2/2
ライティングの基礎を学び、レベル内で光と陰の表現ができるようにする
  • ライティング
ブループリントの基礎的な内容を学び、ノードベースの簡単なプログラミングを行う
  • ブループリント - 1/3
  • ブループリント - 2/3
  • ブループリント - 3/3
キーボードやゲームパッドの入力について
  • インプット
コリジョンについてを理解し、自由に物体同士の当たり判定を制御する
  • コリジョン
キャラクターのアニメーションについてを理解し、自由にキャラクターの動きを制御する
  • アニメーション
ブループリントを使って、アクターに動きをつけたり、変化を持たせる
  • インタラクション - 1/2
  • インタラクション - 2/2
アクター同士でコミュニケーションし、連携できるようにする
  • コミュニケーション
簡単なAIを作成し、キャラクターに思考をもたせる
  • AI - 1/3
  • AI - 2/3
  • AI - 3/3
パーティクルエフェクトを作成し、見た目に華やかな演出をする
  • パーティクル
ポストエフェクトを使った画面全体に対する演出効果をつける
  • ポストエフェクト
ランドスケープとフォリッジを使って地形を自由に作る
  • ランドスケープとフォリッジ
シーケンサーを使ったカメラ演出やカットシーンを作成する
  • シーケンサー - 1/3
  • シーケンサー - 2/3
  • シーケンサー - 3/3
UMGを使って2D UIを作成し、簡単なボタンを作成する
  • UMG - 1/2
  • UMG - 2/2
サウンドを再生し、音の変化をつける
  • サウンド
パッケージングをして実行ファイルを作成する
  • パッケージング