はじめに
- 講座内容の説明、自己紹介
- イントロダクション
UE4エディターのインターフェースについて
- エディターインターフェース
ビューポートの操作について
- ビューポート
ジオメトリブラシを使って簡単な形状を作成し、レベル内へと自由に配置する
- ジオメトリブラシ
基本的なレベルデザインを学び、レベルという空間内を作る
- レベルデザイン - 1/3
- レベルデザイン - 2/3
- レベルデザイン - 3/3
マテリアルを使って、メッシュに質感を追加する
- マテリアル - 1/2
- マテリアル - 2/2
ライティングの基礎を学び、レベル内で光と陰の表現ができるようにする
- ライティング
ブループリントの基礎的な内容を学び、ノードベースの簡単なプログラミングを行う
- ブループリント - 1/3
- ブループリント - 2/3
- ブループリント - 3/3
キーボードやゲームパッドの入力について
- インプット
コリジョンについてを理解し、自由に物体同士の当たり判定を制御する
- コリジョン
キャラクターのアニメーションについてを理解し、自由にキャラクターの動きを制御する
- アニメーション
ブループリントを使って、アクターに動きをつけたり、変化を持たせる
- インタラクション - 1/2
- インタラクション - 2/2
アクター同士でコミュニケーションし、連携できるようにする
- コミュニケーション
簡単なAIを作成し、キャラクターに思考をもたせる
- AI - 1/3
- AI - 2/3
- AI - 3/3
パーティクルエフェクトを作成し、見た目に華やかな演出をする
- パーティクル
ポストエフェクトを使った画面全体に対する演出効果をつける
- ポストエフェクト
ランドスケープとフォリッジを使って地形を自由に作る
- ランドスケープとフォリッジ
シーケンサーを使ったカメラ演出やカットシーンを作成する
- シーケンサー - 1/3
- シーケンサー - 2/3
- シーケンサー - 3/3
UMGを使って2D UIを作成し、簡単なボタンを作成する
- UMG - 1/2
- UMG - 2/2
サウンドを再生し、音の変化をつける
- サウンド
パッケージングをして実行ファイルを作成する
- パッケージング