第一章 ラフ描き
  • 1.1 おおまかなラフのポイント
  • 1.2 細かなラフ、衣装デザイン
第二章 ペン入れ
  • 2.1 キャラクターの身体を中心に
  • 2.2 衣装、髪、アイテムのペン入れ
第三章 着色
  • 3.1 肌と衣装の着色、身体の立体感の演出
  • 3.2 衣装や髪の色のメリハリと統一感
  • 3.3 金属の質感・細工を表現する
  • 3.4 宝石や瞳の着色とハイライト
  • 3.5 フィルターを活用した「水の球体」の制作
  • 3.6 「水」のテクスチャの利用とエフェクト
第四章 背景
  • 4.1 背景のベース、水面の波紋と反射を描く
  • 4.2 イラスト素材の利用、背景色の調整