Unidade 1 - INTRODUÇÃO
  • Algoritmos_Unidade1.pdf
  • O que são Algoritmos?
  • O que é Programação?
  • O que é uma Linguagem de Programação?
  • O que é o JAVA 10?
  • Por que Aprender a Programar?
  • Quais os Principais Benefícios no Aprendizado da Programação?
  • Quem deve fazer este Curso?
  • Por que eu resolvi fazer este Curso?
  • Quem é o Professor do Curso?
  • Bibliografias
  • Após a Conclusão Deste Curso Você estará Apto A ...
  • Estrutura do Curso
  • Sugestão de Vídeos
  • Resumo
Unidade 2 - CONSTRUÇÃO DE ALGORITMOS
  • Algoritmos_Unidade2.pdf
  • Lógica de Programação
  • UBER
  • Google
  • Google Maps
  • NETFLIX
  • E-COMMERCE
  • NISSAN PROPILOT
  • Ambiente de Desenvolvimento
  • Arquitetura Computacional na Qual Construímos Algoritmos (Parte 1)
  • Arquitetura Computacional na Qual Construímos Algoritmos (Parte 2) (Exercícios)
  • Operadores Matemáticos, Relacionais e Lógicos
  • Comandos de Entrada e Saída
  • Comandos de Entrada e Saída - Algoritmo N1
  • Comandos de Entrada e Saída - Algoritmo N2
  • Comandos de Entrada e Saída - Algoritmo N3
  • Exercícios - Parte 01
  • Exercícios - Parte 02
  • Exercícios - Parte 03
  • Exercícios - Parte 04
  • Exercícios - Parte 05
  • Resumo
  • Códigos_Unidade2.zip
  • Resolução_Exercícios_Unidade2.pdf
Unidade 3 - ESTRUTURAS DE SELEÇÃO
  • Algoritmos_Unidade3.pdf
  • Ambiente de Desenvolvimento (Parte 01)
  • Ambiente de Desenvolvimento (Parte 02)
  • Ambiente de Desenvolvimento (Parte 03)
  • Ambiente de Desenvolvimento (Parte 04)
  • Ambiente de Desenvolvimento (Parte 05)
  • Fluxos de Seleção
  • Seleção Simples (Parte 01)
  • Seleção Simples (Parte 02)
  • Seleção Composta (Parte 01)
  • Seleção Composta (Parte 02)
  • Seleção Encadeada (Parte 01)
  • Seleção Encadeada (Parte 02)
  • Seleção Encadeada (Parte 03)
  • Seleção Encadeada (Parte 04)
  • Seleção Encadeada (Parte 05)
  • Seleção de Múltipla Escolha
  • Resumo
  • Códigos_Unidade3.zip
  • Resolução_Exercícios_Unidade3.pdf
Unidade 4 - ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
  • Algoritmos_Unidade4.pdf
  • Introdução (Parte 01)
  • Introdução (Parte 02)
  • A Máquina ENIGMA e a Cifragem de Informações Militares
  • Fluxos de Execução
  • Estrutura ‘PARA’ (Parte 01)
  • Estrutura ‘PARA’ (Parte 02)
  • Estrutura ‘PARA’ (Parte 03)
  • Estrutura ‘PARA’ (Parte 04)
  • Estrutura ‘PARA’ (Parte 05)
  • Estrutura ‘ENQUANTO’ (Parte 01)
  • Estrutura ‘ENQUANTO’ (Parte 02)
  • Estrutura ‘ENQUANTO’ (Parte 03)
  • Estrutura ‘ENQUANTO’ (Parte 04)
  • Estrutura ‘REPITA’ (Parte 01)
  • Estrutura ‘REPITA’ (Parte 02)
  • Break e Continue (Parte 01)
  • Break e Continue (Parte 02)
  • Break e Continue (Parte 03)
  • Break e Continue (Parte 04)
  • Break e Continue (Parte 05)
  • Resumo
  • Códigos_Unidade4.zip
  • Resolução_Exercícios_Unidade4.pdf
Unidade 5 - TÓPICOS FINAIS
  • Algoritmos_Unidade5.pdf
  • Depuração dos Programas no Eclipse
  • Estruturas de Dados Homogêneas – Vetores e Matrizes (Parte 01)
  • Estruturas de Dados Homogêneas – Vetores e Matrizes (Parte 02)
  • Estruturas de Dados Homogêneas – Vetores e Matrizes (Parte 03)
  • Estruturas de Dados Homogêneas – Vetores e Matrizes (Parte 04)
  • Estruturas de Dados Homogêneas – Vetores e Matrizes (Parte 05)
  • Estruturas de Dados Heterogêneas – Registros e Arquivos
  • Modularização (Parte 01)
  • Modularização (Parte 02)
  • Orientação a Objetos
  • Algoritmos com Qualidade