Curso: Do zero ao 3d - Autodesk Maya e Keyshot
  • Aula introdutória de apresentação
  • Instalação das ferramentas necessárias
  • Interface e primeiros comandos do Maya
  • Primitivas poligonais
  • Manipulação de um Polígono
  • Partes de um Polígono
  • Editando um Polígono
  • Apostila comandos básicos do Maya
  • Modelando uma cadeira
  • Conhecendo o princípio do Smooth
  • Modelando um avião
  • Normais, junção de vértices e etc!
  • Criação e aplicação de materiais
  • O que são UVs e seu Mapeamento básico
  • Explicação sobre UVs
  • Modelando um anel e Exportando em FBX
  • KeyShot: Interface, Materiais, Rendering e "bônus" PremierePro