Módulo 1 - Introdução
  • 1.0 - Entendendo produto e consumidor
  • 1.1 - Joguinhos
  • 1.2-Produto
  • Material Complementar: Pesquisa Game Brasil
Módulo 2 - Jogadores
  • 2 - O Escalador de Placar
  • 2.1 - O Exibido
  • 2.2 - O Desafiado
  • 2.3 - O Casual
  • 2.4 - O Colecionista
  • 2.5 - O Explorador
  • Leitura complementar: Tipos de Jogadores
Módulo 3 - Games
  • 3.0 - Arcade
  • 3.1 - Simulação
  • 3.2 - Role Play
  • 3.3 - Sandbox
  • 3.4 - Aventura
  • 3.5 - Quebra-Cabeça
  • 3.6 - Visual Novel
  • 3.7 - Portátil
  • 3.8 - Social
  • 3.9 - Party
  • 3.10 - MMO
  • Material Complementar: Aprenda como identificar o seu público e o jogador ideal
Módulo 4 - Aplicações
  • 4.0 - Conteúdo Adicional e Microtransações
  • 4.1 - Episódico-Brinquedável
  • 4.2 - Transmídia
Conclusão
  • Como montar um estúdio de desenvolvimento de games?
  • Conclusão e Agradecimentos