- 01 – Visão geral do 3ds Max 2017.
- 02 – Personalizando a interface do 3ds Max 2017.
- 03 – Personalizando as preferências gerais do 3ds Max 2017.
- 04 – Criando um projeto no 3ds Max.
- 05 – Conhecendo os recursos da interface do 3ds Max 2017.
- 06 – Recursos básicos de criação de objetos no 3ds Max 2017.
- 07 – Navegando e manipulando a vista do programa.
- 08 – Conhecendo as opções de manipulação de objetos no 3ds Max 2017.
- 09 – Configurando unidades de medidas no 3ds Max 2017.
- 10 – Recursos de configurações da interface.
- 11 – Configurando o Layout do programa.
- 12 – Recursos e atalhos no 3ds Max 2017.
- 13 – Orientação do ponto pivô dos elementos na cena.
- 14 – Definindo orientação do pivô para grupos de objetos.
- 15 – Recursos de criação de cópias no 3ds Max 2017.
- 16 – Conhecendo os recursos do painel Scene Explorer.
- 17 – Variações das ferramentas de seleção.
- 18 – Conhecendo recursos de grupos.
- 19 – Modificadores 01.
- 20 – Modificadores 02.
- 21 – Modificadores 03.
- 22 – Modificadores 04.
- 23 – Trabalhando com linhas no 3ds Max 2017.
- 24 – Editando linhas e convertendo linhas em objetos.
- 25 – Trabalhando com textos no 3ds Max 2017.
- 01 – Criando e personalizando o projeto.
- 02 – Iniciando a modelagem da entrada do castelo.
- 03 – Refinando a modelagem da entrada do castelo.
- 04 – Finalizando a modelagem da entrada do castelo.
- 05 – Modelando o muro.
- 06 – Modelando a torre 02.
- 07 – Modelando a terceira torre.
- 08 – Modelando um novo bloco de torre.
- 09 – Criando um bloco intermediário para as torres.
- 10 – Finalizando a modelagem dos blocos principais.
- 11 – Iniciando a montagem da cena.
- 12 – Modelando a torre central do castelo.
- 13 – Personalizando a estrutura de um novo muro.
- 14 – Criando novas cópias das torres para a cena.
- 15 – Refinando a montagem da estrutura do castelo.
- 16 – Finalizando a montagem da cena do castelo.
- 17 – Criando script da Physical cam.
- 18 – Criando e personalizando a iluminação da cena.
- 19 – Criando Ambient Occlusion.
- 20 – Aplicando o render final ao projeto.
- 21 – Salvando os canais do render final do projeto.
- 22 – Corrigindo imagem no Adobe Photoshop.
- 01 – Baixando e ativando o V-Ray no 3ds Max.
- 02 – Configurando um render teste e um render fina com o V-Ray.
- 03 – Criando câmera e iluminação solar com o V-Ray.
- 04 – Conhecendo recursos das luzes do V-Ray.
- 05 – Criando uma iluminação de estúdio.
- 06 – Utilizando iluminação IES do V-Ray.
- 07 – Criando e personalizando materiais no V-Ray.
- 08 – Utilizando HDR no V-Ray.
- 09 – Iniciando a produção da cena final.
- 10 – Ajustando a iluminação e criando a textura do piso.
- 11 – Criando o material das paredes, vaso e cadeiras.
- 12 – Criando os materiais dos demais objetos da cena.
- 13 – Finalizando a criação dos materiais da cena.
- 14 – Renderizando e finalizando o projeto.
- 01 – Criando a iluminação solar.
- 02 – Criando luzes secundárias.
- 03 – Criando o piso do ambiente.
- 04 – Criando o material da cortina do quarto.
- 05 – Criando um tapete para a cena com os recursos do V-Ray.
- 06 – Criando as texturas da cama.
- 07 – Criando os materiais da cômoda.
- 08 – Criando o material do piso.
- 09 – Criando material da mesa e das luminárias.
- 10 – Criando o material do espelho.
- 11 – Finalizando a criação dos materiais dos objetos do ambiente.
- 12 – Configurando render final para a cena.
- 13 – Salvando imagens para a pós-produção.
- 14 – Ajustando imagem final utilizando o Adobe Photoshop.
- 01 – Configurando a câmera e o render teste.
- 02 – Criando a iluminação solar.
- 03 – Criando luzes de ajustes da cena.
- 04 – Criando o material do piso da cena.
- 05 – Criando os demais materiais da cena.
- 06 – Finalizando a cena de luz diária.
- 07 – Ajustando imagem no Adobe Photoshop.
- 08 – Preparando a cena para a iluminação noturna.
- 09 – Criando a iluminação para a cena.
- 10 – Ajustando a iluminação da cena noturna.
- 11 – Finalizando e renderizando a cena noturna.
- 12 – Finalizando e renderizando a cena noturna.
- 01 – Criando o projeto.
- 02 – Personalizando um render teste.
- 03 – Material de Plástico.
- 04 – Material Plástico fosco.
- 05 – Material cromado.
- 06 – Material Piso de Madeira 01.
- 07 – Material Metal.