Descobrindo os materiais
  • Conceito de materiais no 3ds Max
  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 01
  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 02
  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 03
  • Conhecendo o material editor (Standard) - parte 04
  • Trabalhando com texturas bitmap
  • Aprendendo a trabalhar com texturas bitmap - "noise" e "output"
Conhecendo os mapas procedurais 3ds Max
  • Aprendendo a trabalhar com mapa bump - parte 01
  • Aprendendo a trabalhar com mapa bump - parte 02
  • Trabalhando com a textura "noise"
  • Trabalhando com as texturas "splat" - "stucco" e "speckle"
  • Trabalhando com as texturas "perlin marble" e "marble"
  • Trabalhando com texturas Gradientes
  • Misturando mapas com a textura MIX
  • Trabalhando com a textura "Mirror"
Trabalhando com Multi/Sub Object
  • Conhecendo o Material Multi/Sub-object
  • Atribuindo poligonos ID para um personagem
  • Criando materiais Multi/Sub-object - parte 01
  • Criando materiais Multi/Sub-object - parte 02
  • Utilizando MAP OPACITY
  • Criando bibliotecas de materiais
Explorando o Editor de Materiais Slate
  • Conhecendo a interface do Editor de Materiais SLATE
  • Criando uma cena externa
  • Texturizando uma cena - parte 1/3
  • Texturizando uma cena - parte 2/3
  • Texturizando uma cena - parte 3/3
  • Texturizando uma nave com material Multi/sub-object - parte 1/3
  • Texturizando uma nave com material Multi/sub-object - parte 2/3
  • Texturizando uma nave com material Multi/sub-object - parte 3/3
Mistura e composição de materiais
  • Descobrindo material: Composite - parte 1/2
  • Descobrindo material: Composite - parte 2/2
  • Descobrindo material: Blend - parte 1/2
  • Descobrindo material: Blend - parte 2/2
  • Conhecendo material: Double Sided
  • Conhecendo material: Shellac
  • Conhecendo material: Titles
Mapeando com modificador UVW map
  • Introdução modificadores "UVWmap" e "Unwrap UVW"
  • Mapeamento de objetos com UVWmap - parte 1
  • Mapeamento de objetos com UVWmap - parte 02
  • Mapeando uma embalagem e contêneir com UVW Map - parte 1/3
  • Mapeando uma embalagem e contêneir com UVW Map - parte 3/3
  • Mapeando uma embalagem e contêneir com UVW Map - parte 2/3
  • Mapeando móveis com UVW map: armário
  • Mapeando móveis com UVW map: cadeira
Mapeando e texturizando uma cena com o modificador UVW Map
  • Iniciando o mapeamento de uma sala de estar
  • Mapeando e texturizando sofá, poltronas e tapete
  • Mapeando os acessórios da sala de estar - parte 1/3
  • Mapeando os acessórios da sala de estar - parte 2/3
  • Mapeando os acessórios da sala de estar - parte 3/3
Mapeando objetos com o modificador Unwrap UVW
  • Mapeando de um dado com Unwrap UVW - parte 1/2
  • Mapeando de um dado com Unwrap UVW - parte 2/2
  • Mapeando barril com Unwrap UVW - parte 1/2
  • Mapeando barril com Unwrap UVW - parte 2/2
  • Mapeando um martelo - parte 1/3
  • Mapeando um martelo - parte 2/3
  • Mapeando um martelo - parte 3/3
Mapeando objetos mais complexos
  • Mapeando uma cama
  • Mapeando um avião - parte 1/4
  • Mapeando um avião - parte 2/4
  • Mapeando um avião - parte 3/4
  • Mapeando um avião - parte 4/4