- Conceito de materiais no 3ds Max
- Conhecendo o material editor (Standard) - parte 01
- Conhecendo o material editor (Standard) - parte 02
- Conhecendo o material editor (Standard) - parte 03
- Conhecendo o material editor (Standard) - parte 04
- Trabalhando com texturas bitmap
- Aprendendo a trabalhar com texturas bitmap - "noise" e "output"
- Aprendendo a trabalhar com mapa bump - parte 01
- Aprendendo a trabalhar com mapa bump - parte 02
- Trabalhando com a textura "noise"
- Trabalhando com as texturas "splat" - "stucco" e "speckle"
- Trabalhando com as texturas "perlin marble" e "marble"
- Trabalhando com texturas Gradientes
- Misturando mapas com a textura MIX
- Trabalhando com a textura "Mirror"
- Conhecendo o Material Multi/Sub-object
- Atribuindo poligonos ID para um personagem
- Criando materiais Multi/Sub-object - parte 01
- Criando materiais Multi/Sub-object - parte 02
- Utilizando MAP OPACITY
- Criando bibliotecas de materiais
- Conhecendo a interface do Editor de Materiais SLATE
- Criando uma cena externa
- Texturizando uma cena - parte 1/3
- Texturizando uma cena - parte 2/3
- Texturizando uma cena - parte 3/3
- Texturizando uma nave com material Multi/sub-object - parte 1/3
- Texturizando uma nave com material Multi/sub-object - parte 2/3
- Texturizando uma nave com material Multi/sub-object - parte 3/3
- Descobrindo material: Composite - parte 1/2
- Descobrindo material: Composite - parte 2/2
- Descobrindo material: Blend - parte 1/2
- Descobrindo material: Blend - parte 2/2
- Conhecendo material: Double Sided
- Conhecendo material: Shellac
- Conhecendo material: Titles
- Introdução modificadores "UVWmap" e "Unwrap UVW"
- Mapeamento de objetos com UVWmap - parte 1
- Mapeamento de objetos com UVWmap - parte 02
- Mapeando uma embalagem e contêneir com UVW Map - parte 1/3
- Mapeando uma embalagem e contêneir com UVW Map - parte 3/3
- Mapeando uma embalagem e contêneir com UVW Map - parte 2/3
- Mapeando móveis com UVW map: armário
- Mapeando móveis com UVW map: cadeira
- Iniciando o mapeamento de uma sala de estar
- Mapeando e texturizando sofá, poltronas e tapete
- Mapeando os acessórios da sala de estar - parte 1/3
- Mapeando os acessórios da sala de estar - parte 2/3
- Mapeando os acessórios da sala de estar - parte 3/3
- Mapeando de um dado com Unwrap UVW - parte 1/2
- Mapeando de um dado com Unwrap UVW - parte 2/2
- Mapeando barril com Unwrap UVW - parte 1/2
- Mapeando barril com Unwrap UVW - parte 2/2
- Mapeando um martelo - parte 1/3
- Mapeando um martelo - parte 2/3
- Mapeando um martelo - parte 3/3
- Mapeando uma cama
- Mapeando um avião - parte 1/4
- Mapeando um avião - parte 2/4
- Mapeando um avião - parte 3/4
- Mapeando um avião - parte 4/4