Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
Avaliações
Raimundo Alves
10-05-2020
Muito melhor que as expectativas!
Felipe Silva Conceição
10-04-2020
Gostei bastante, muito bem detalhado e isso é esperado pela complexidade do programa, mas também, chega a ser muito arrastado, tive que assistir o curso na velocidade 1,7 e as vezes 2.0 pra não dormir, mas valeu muito a pena, agora vou por em prática.
Jonathas Roberto Fiscarelli Costa
29-01-2019
Didática péssima. A modelagem sai da cabeça do professor e pra quem não tem experiência fica complicado acompanhar. Se ele tivesse usado uma referencia para modelar seria até que melhor.
sim estou gostando bastante. era o que eu precisava.
Fabricio Toyama Moriya
03-06-2018
Na parte final, poderia ter uma atenção maior pelo grau de dificuldade, além disso, poderia vir incluído a parte de colocação de UV mapping e colocação de materiais no personagem.