Kursa Giriş
  • Eğitmen Hakkında
  • Kimler Kayıt Olmalı?
  • Kodlamak için Öğren, Öğrenmek için Kodla
Algoritma ve Programlama Hakkında Temel Bilgiler
  • Programlama ve Algoritma Nedir?
  • Algoritma Oluşturma Örneği
Scratch ile Kolay Programlama Giriş
  • Scratch Orjinal Tanıtım Videosu
  • Scratch Online Site İnceleme (https://scratch.mit.edu/)
  • Online Kayıt
  • Profil Ayarları ve Özelleştirme
  • Scratch Offline Editör Kurulumu
Scratch ile Kodlamaya Başlıyoruz
  • Scratch Programının Arayüzünü Tanıyalım ve Dosya Menüsünün Kullanımını Öğrenelim
  • Diğer Menüleri Tanıyalım ve Kullanımlarını Öğrenelim.
Kuklalar ve Dekorlar
  • Kuklaları Tanıyalım ve Yeni Kukla Eklemeyi Öğrenelim
  • Dekorları Tanıyalım ve Yeni Dekor Eklemeyi Öğrenelim
  • Kılıkları Tanıyalım ve Yeni Kılık Eklemeyi Öğrenelim
  • Bölüm Ödevi - Kukla - Kılık ve Dekor Oluşturma
  • Bölüm Ödevini Yapalım - Kukla - Kılık ve Dekor Oluşturma
Diziler - Hareket İşlemleri
  • Hareket - Adım, Derece ve Yön Taşlarının Kullanımı
  • Hareket - Koordinatlar ve Diğer İşlemler
  • Hareket - Kenardan Sekme ve Kukla Yön Belirleme
  • Hareket İşlemleri Ödevi
  • Hareket İşlemleri Ödevini Yapıyoruz
  • Hareket işlemleri ile İlgili Yeni Proje
Diziler - Görünüm İşlemleri
  • Görünüm - Kukla İfade Taşları
  • Görünüm - Gizlenme, Kılık ve Dekor Geçişleri
  • Görünüm - Renk İşlemleri
  • Görünüm - Büyütme ve Diğer İşlemler
  • Görünüm İşlemleri - Bölüm Ödevi
  • Görünüm İşlemleri - Bölüm Ödevini Yapıyoruz
Diziler - Ses İşlemleri
  • Ses İşlemleri - Dahili ve Harici Ses Dosyaları İle Çalışma
  • Ses İşlemleri - Davul ve Zil Vuruş Sesleri
  • Ses İşlemleri - Farklı Çalgı Türleri
  • Ses İşlemleri - Ses Şiddeti ve Ayarlar
  • Ses İşlemleri Bölüm Ödevi
  • Ses İşlemleri Bölüm Ödevini Yapalım
Diziler - Olay İşlemleri
  • Olay İşlemleri - Proje Başlatma Tuş Kontrolleri
  • Olay İşlemleri - Ödev Adınızın Harfelerini Tıkladığınızda Pamuk Harfi Söylesin
  • Olay İşlemleri - Yön Tuşlarıyla Kuklayı Gezdirelim
  • Olay İşlemleri - Kuklalara Tıklayınca Adlarını Söylesinler
  • Olay İşlemleri - Dekor Değişince Gerçekleşecek İşlemler
  • Olay İşlemleri - Haber ve Haber Salma İşlemleri
Diziler - Kalem İşlemleri
  • Kalemi Bastırma ve Çizgi Çizme
  • Kalemin Çizgi Odağını Belirleme, Çizgi Çizme ve Temizleme
  • Kalemi Kaldırma ve Kalemi Bastırma ile Kesik Çİzgi İşlemleri
  • İz bırakma
  • Kalem Rengini Ayarlama ve Kalem Renk Değerleri
  • Kalem Tonunu ve Kalınlığını Ayarlama
Diziler- Kontrol, Veri ve İşlemler
  • Süreli Bekletme İşlemleri
  • Limitli ve Sürekli Tekrarlama
  • Ödev Yapımı: Kuklanın Durdurulana Kadar Sürekli Yürümesi
  • Veri İşlemleri Değişken Oluşturma, Değer Arttırma ve Eğer, Değilse Koşul İşlemi
  • Kuklanın Koordinatına Göre Karşılaştırma ve Sürekli Tekrarda Değişik İşlemler
  • Olana Kadar Bekle ve Olana Kadar Tekrarla
  • İkiz Oluşturma İşlemleri
Diziler - Algılama İşlemleri
  • Fare Oku Algılama
  • Kenar Algılama
  • Kenar Algılama Ödevi Kukla 10 Kez Kenara Çarpsın ve Dursun
  • Renk Algılama
  • Renk Algılama Projesi ve Renklerin Yarışı Oyunu
  • Fare Oku Mesafesi
  • Fare Oku Yaklaştıça Kukla Kaçsın
  • Sor ve Bekle, Kullanıcıdan Veri Girişi Alma ve Metinleri Birleştirme
  • Tuş Kontrolleri
  • Fare Kontrolü Tıklama Kontrolü
  • Fare X ve Y Koordinatları
  • Ses Kontrolü
  • Süre Ölçer
  • Farklı Karşılaştırma Algılamaları
  • Zaman ve Diğer Algılama Taşları
Diziler - İşlemler Bölümü
  • 4 İşlem Taşları
  • Seçime Göre Otomatik 4 İşlemden Birini Yapma
  • Rastgele Sayı Üretme ve Sayı Tahmin Oyunu
  • Diğer İşlem Taşları
Diziler - Özel Taşlar Bölümü
  • Özel Taş Oluşturma
  • Özel Taş Seçenekleri
  • Uzantılar
Öğrendiklerimizi Uygulayalım Projeler Bölümü
  • Video Algılama İşlemleri ve Kedi Yakalama Oyunu
Şimdi Neler Yapabilirim?
  • Eğitmen Tavsiyeleri ve Öneriler
BONUS
  • Özel Fırsatlar