Einführung
  • Vorstellung und Einführung
  • Was ist ein Computer?
  • Was kann ein Computer? Was kann ein Computer nicht?
  • Wie kommunizieren wir mit Computern?
  • Warum sind Informatik und Programmierung wichtig für mich?
Grundbegriffe der Programmierung
  • Was ist ein Algorithmus?
  • Was ist ein Programm?
  • Was sind Variablen und Konstanten?
  • Was sind Funktionen und Methoden?
  • Kontrollfluss: Was ist eine Schleife?
  • Kontrollfluss: Was ist eine Bedingung?
  • Kontrollfluss: Was sind Subroutinen und Jumps?
Programmierparadigmen
  • Was ist das imperative Programmierparadigma?
  • Was ist das deklarative Programmierparadigma?
  • Was ist objektorientierte Programmierung?
  • Pseudocode - Der Übergang von Code zu normaler Sprache
  • Pseudocode Übung
Informatik und Programmierung von A-Z
  • Wie benutze ich diesen Teil des Kurses?
A steht für
  • Algorithmus
  • API
B steht für
  • Bug
C steht für
  • Compiler
D steht für
  • Debugging
E steht für
  • Error
F steht für
  • Framework
  • Funktion