- 1 Oberfläche von Zbrush kennenlernen
- 2 EditModus und Lightbox
- 3 Toolbox
- 4 Symmetrie und Radialcount
- 5 Standardbrush und Masken
- 6 Polygonmodelling
- 7 Zpheres
- 8 Zsketch
- 9 Mesh Extraction
- 10 Subtools
- 11 Shadowbox
- 12 Shadowboxvorlage erstellen
- 13 Vorlage in Shadowbox verwenden
- 14 Dynamesh
- 15 Dynamesh und Clipbrush
- 16 Dynamesh Booloperations
- 17 Move Tool Erweiterungen
- 18 3D Objekt aus Alphamap
- 19 Insert Multibrushes
- 20 Insert Mesh erstellen
- 21 Insert Mesh eigenes Objekt
- 22 Insert Mesh Verbindung
- 23 Polygroups und Deformation
- 24 Diverse Brushes
- 25 Lazy Mouse
- 26 Matchmaker
- 27 Curve Brush
- 28 Alphabrush
- 29 Projection Master
- 30 Eigenen Alphabrush erstellen
- 31 Noisemaker und Layer
- 32 UV Map erstellen
- 33 Micromesh
- 34 Fibermesh
- 35 Topology mit Zpheres
- 36 Topology Brush
- 37 Transpose Master
- 38 Polypainting
- 39 Spotlight
- 40 BPR und Lightcap
Das wirst du lernen
- Selbständig mit Zbrush zu arbeiten
- 3D Modelle in Zbrush erstellen mit verschiedenen Möglichkeiten
- Vorlagen erstellen in Photoshop
- UV Map erstellen
- 3D Modell direkt in Zbrush bemalen
Beschreibung
In diesem Tutorial wird Ihnen der Umgang mit Zbrush näher gebracht. Von der Oberfläche über die verschiedenen Werkzeuge bis zum Rendering.
Nach dieser Schulung sollten Sie in der Lage sein, selbstständig mit Zbrush zu arbeiten und 3d-Modelle erstellen zu können.
Inhalt:
1 Oberfläche 2 EditModus und Lightbox 3 Toolbox 4 Symetrie und Radialcount 5 Standardbrush und Masken 6 Polygonmodelling 7 Zpheres 8 Zsketch 9 Mesh Extraction 10 Subtools 11 Shadowbox 12 Shadowboxvorlage erstellen 13 Vorlage in Shadowbox verwenden 14 Dynamesh 15 Dynamesh und Clipbrush 16 Dynamesh Booloperations 17 Movetool Erweiterungen 18 3D Objekt aus Alphamap 19 Insert Multibrushes 20 Insert Mesh erstellen 21 Insert Mesh eigenes Objekt 22 Insert Mesh Verbindung 23 Polygroups und Deformation 24 Diverse Brushes 25 Lazy Mouse 26 Matchmaker 27 Curve Brush 28 Alphabrush 29 Projection Master 30 Eigenen Alphabrush erstellen 31 Noisemaker und Layer 32 UV Map erstellen 33 Micromesh 34 Fibermesh 35 Topology mit Zpheres 36 Topology Brush 37 Qremesher 38 Transpose Master 39 Polypainting 40 Spotlight 41 BPR und Lightcap
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Info zu den Dozenten
- 4.16 Calificación
- 1056 Estudiantes
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rs maxdesign
Designer
I have been a freelance graphic designer since the late 90's. I started working with Photoshop back in 1996 and have used it almost daily for almost 20 years. I also have skills in Unity3D, Illustrator, After Effects, Zbrush, and other graphic software. I have an extensive background in different forms of art and design.
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Kursbewertung
Bewertungen
Super Kurs für den (in meinem Fall Wieder-) Einstieg.