Grundlagen von Zbrush
  • 1 Oberfläche von Zbrush kennenlernen
  • 2 EditModus und Lightbox
  • 3 Toolbox
  • 4 Symmetrie und Radialcount
  • 5 Standardbrush und Masken
  • 6 Polygonmodelling
  • 7 Zpheres
  • 8 Zsketch
  • 9 Mesh Extraction
  • 10 Subtools
  • 11 Shadowbox
  • 12 Shadowboxvorlage erstellen
  • 13 Vorlage in Shadowbox verwenden
  • 14 Dynamesh
  • 15 Dynamesh und Clipbrush
  • 16 Dynamesh Booloperations
  • 17 Move Tool Erweiterungen
  • 18 3D Objekt aus Alphamap
  • 19 Insert Multibrushes
  • 20 Insert Mesh erstellen
  • 21 Insert Mesh eigenes Objekt
  • 22 Insert Mesh Verbindung
  • 23 Polygroups und Deformation
  • 24 Diverse Brushes
  • 25 Lazy Mouse
  • 26 Matchmaker
  • 27 Curve Brush
  • 28 Alphabrush
  • 29 Projection Master
  • 30 Eigenen Alphabrush erstellen
  • 31 Noisemaker und Layer
  • 32 UV Map erstellen
  • 33 Micromesh
  • 34 Fibermesh
  • 35 Topology mit Zpheres
  • 36 Topology Brush
  • 37 Transpose Master
  • 38 Polypainting
  • 39 Spotlight
  • 40 BPR und Lightcap