Interface et fonctions pour la modélisation .
  • Introduction
  • Survol et présentation de l'interface
  • Composants d'une surface Nurb et courbe ,pivots , outils de transformations
  • La modélisation Loft
  • La modélisation Planar
  • les Fonctions et outils : Revolve - Extrude et Operations Booleenes
  • Fonctions : Insert - Symétrie - Channel Box-Trim tool
Materiaux , Layers ,Groupes et Parentage
  • Masques , Nodes , Groupe , Parent
  • Notions sur les layers
  • Introduction aux Materiaux
Projet 1 : Modélisation d'un personnage de base :lapin
  • Projet :Réalisation d'un personnage Lapin en Surface Nurb
Projet 2 : Applications des techniques des fonctions : Revolve -Loft-Extrude
  • Création d'objets simples
Introduction au Polygones , composants et outils de modélisation
  • Présentation et caractéristique des polygones, subdivisions_PARTIE 1
  • Présentation et caractéristique des polygones, subdivisions_PARTIE 2
Projet : Réalisation d'un temple grecque en polygone
  • Projet : Realisation d'un temple Grecque en polygone
  • Outils de la modelisation sur Maya
  • Les fonctions
  • Les polygones