- Introduction
- Mise en oeuvre de l'IHM de l'application
- Sauvegarde et lecture en base de données
- Test de l'application sur l'émulateur de smartphone Android
- Génération et installation de l'APK, puis test de l'application sur smartphone
Dans ce tuto App Inventor 2, vous allez apprendre à concevoir et générer une application Android interactive, permettant de sauvegarder des données dans une base de données locale (sur le smartphone), puis de retrouver ces données plus tard, même après fermeture du smartphone.
Nous y présentons les composants nécessaires à la mise en œuvre de l'interface Homme-Machine et ceux permettant la gestion des événements et du comportement de l'application (Button, Textbox, TinyDB, Clock, Notifier).
L'exemple présenté dans ce tutoriel permet à l'utilisateur de taper du texte puis de le sauvegarder en base de données. Lorsqu'il reviendra sur cette application, il pourra relire la donnée précédemment sauvegardée. Ce tuto explique également comment générer l'APK (version finale packagée) de l'application, afin de l'installer sur n'importe quel smartphone ou tablette Android.
Je suis enseignant-chercheur à l'université de Lille, depuis septembre 2000.
En tant que maître de Conférences en informatique, Habilité à Diriger des Recherches (HDR), j'effectue mes enseignements au sein de la Faculté des Sciences et Technologies et de l'IAE de Lille, et ma recherche au sein du laboratoire CRIStAL (Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille). J'enseigne principalement la création d'applications mobiles sur Android grâce à l'IDE App Inventor 2.