User Interface (UI)
  • Der erste Start in Maya & erstellen eines Projekts
  • Navigation in Maya & erste Objekte erstellen
  • Szene organisieren
Polygon Modeling
  • Basics
  • Glas
  • Shampoo Flasche
  • Standuhr | Teil 1
  • Standuhr | Teil 2
Shading & Texturing
  • Shading Basics
  • Texturierung einer Mauer
  • Texturierung eines Zauns
  • Bitmap Textur
Ausleuchten in Maya
  • Licht und Schatten
  • 3-Punkt-Ausleuchtung
Animation
  • Die wichtigsten Einstellung, einfach erklärt
  • Die Arbeit mit Keyframes
  • Eine Kamerafahrt
Bonus: Vorschau auf den nächsten Teil
  • Mehr!