Introduzione
  • Cosa è Adobe XD
  • Panoramica dell’interfaccia utente
  • Differenze tra Mac e Win
Strumenti di Design
  • Le artboards
  • Griglie e linee guida
  • Guide sensibili
  • Importazione di contenuti da altre applicazioni
  • Primitive grafiche e riempimenti
  • Allineamento e distribuzione
  • Il pennino
  • Plug-In
  • Inserire e modificare il testo
  • Organizzazione degli oggetti e funzione dei livelli
  • Griglie ripetitive
  • Creazione e gestione degli assets: colori e stili di carattere
  • Creazione e gestione degli assets: components
  • Documenti locali e nella Cloud
  • Linked assets
  • Responsive resize
  • Padding
  • Style guide e Kit UI
Prototipazione
  • Stabilire le interazioni tra elementi di design
  • Anteprima delle interazioni su mobile
  • Animazioni automatiche tra le pagine
  • Overlay
  • Drag
  • Components states
  • Usiamo i components per animare un grafico
  • Combinazione di transizioni
  • Condivisione del prototipo
  • Esportazione degli assets
Adobe Photoshop CC: Strumenti per il design di Ux/Ui
  • Conversione dei file di Photoshop in XD
  • Tavole da disegno
  • Linee guida
  • Guide sensibili
  • Forme vettoriali
  • Oggetti avanzati collegati
  • Vantaggi degli oggetti avanzati vettoriali
  • Oggetti avanzati vettoriali collegati
  • Esportazione
  • Generator
Teoria ed applicazione di Ux/Ui Design a cura di Gaia Zuccaro
  • Gaia Zuccaro: UI & Interaction Designer
  • Ux is not Ui
  • Principi di Gestaltica
  • Pattern Ui
  • Sviluppiamo un linguaggio
  • Workflow per una buona progettazione
  • Definiamo il ritmo
  • Tipografia
  • Colore
  • Abbasso il Lorem Ipsum