- INICIO DE SEÇÃO - APRESENTAÇÃO
- INTRODUÇÃO AO 3D STUDIO MAX
- VIEWPORTS
- MOVIMENTAR OBJETOS 3D
- INICIO DE SEÇÃO - GEOMETRIAS
- O QUE É SEGMENTOS
- PRIMITIVAS PADRÃO
- PRIMITIVOS ESTENDIDOS
- SPLINES
- SPLINES ESTENDIDAS
- EXERCÍCIO - 01 CRIANDO CENA COM GEOMETRIAS BÁSICAS
- INICIO DE SEÇÃO - MODIFICADORES DE GEOMETRIAS
- MODIFICADORES - PARTE 1
- MODIFICADORES - PARTE 2
- MODIFICADORES - PARTE 3
- O QUE É , VERTICE, ARESTA E POLIGONO
- MODIFICADOR POLÍGONO EDÍTAVEL
- EXERCÍCIO - 02 MODELAGEM
- DIFERENCIA ENTRE COPIA, INSTANCIA E REFERENCIA
- PONTO PIVÔ DOS OBJETOS 3D
- TRABALHO - 01 PARTE 1
- INICIO DE SEÇÃO - TEXTURIZAÇÃO
- APRESENTAÇÃO DO EDITOR DE MATERIAL
- MAPA BITMAP E MODIFICADOR MAPA UVW
- SHADERS
- COLOCANDO RELEVO COM CANAL SALIÊNCIA
- CRIANDO MATERIAL CROMADO
- CANAL OPACIDADE
- CRIANDO MATERIAL DE VIDRO
- CONHEÇA OS MATERIAIS FÍSICOS
- TRABALHO - 01 PARTE 2
- INICIO DE SEÇÃO - ILUMINAÇÃO E CAMERAS
- LUZES PADRÃO
- PRINCIPAIS CONFIGURAÇÕES DAS LUZES
- CAMERAS
- TRABALHO - 01 PARTE FINAL
- INICIO DE SEÇÃO - ANIMAÇÃO E RENDERIZAÇÃO
- ANIMAÇÃO BÁSICA
- RENDERIZANDO ANIMAÇÃO
- CONFIGURAÇÃO DO RENDER
- INICIO DE SEÇÃO - MODELAGEM 3D AVANÇADA
- REFERENCIAS PARA MODELAGEM
- MODELAGAEM LOW POLY E HIGH POLY
- CRIANDO GRUPOS E UTILIZANDO FILTRO DE SELEÇÃO E SNAPS
- CRIANDO PORTAS, JANELAS, E VEGETAÇÃO
- EXERCÍCIO - 03 - TREINANDO MODELAGEM
- EXERCÍCIO - 04 TREINANDO MODELAGEM
- EXERCÍCIO - 05 TREINANDO MODELAGEM
- SUAVIZANDO A MALHA 3D
- TRABALHO - 02 CENA CARTOON PARTE 1
- MODIFICADOR CABELOS E PELOS
- TRABALHO - 03 PAISAGEM REALISTA
- TRABALHO - 04 PARTE 1 MODELANDO PERSONAGEM
- TRABALHO - 04 PARTE 2 MODELANDO PERSONAGEM
- INICIO DE SEÇÃO - TEXTURIZAÇÃO AVANÇADA
- PRINCIPAIS MAPAS DO EDITOR DE MATERIAL
- MATERIAL CARTOON
- TRABALHO - 02 PARTE FINAL
- MAPA COMPOSTO
- MULTI SUB OBJETO
- DESEMPACOTAR UVW
- EXERCÍCIO - 06 MAPEAMENTO
- VIEWPORT CANVAS
- TRABALHO - 04 PARTE 3 TEXTURIZANDO PERSONAGEM
- INICIO DE SEÇÃO -
- LUZES VOLUMETRICAS
- EFEITO DE LENTE
- CRIANDO EFEITO DE FOGO
- SISTEMA DE PARTICULAS, DEFLECTORES E FORÇAS
- EXERCÍCIO - 07 PARTICULAS
- INICIO DE SEÇÃO -
- VINCULAÇÃO E DESVINCULAÇÃO
- CINEMÁTICA INVERSA
- CRIANDO OSSOS
- TRABALHO - 04 PARTE 4 CRIANDO OSSOS DO PERSONAGEM
- CONHECENDO O BIPED
- MODIFICADOR SKIN/PELE
- RESTRIÇÕES DE ANIMAÇÃO
- CRIANDO SIMULAÇÕES FÍSICAS COM MASS FX
- CONFIGURANDO A LINHA DO TEMPO
- INICIO DE SEÇÃO -
- TRABALHO - 05 PLANETAS
- CONCLUSÃO FINAL