Introdução
  • Como aproveitar melhor este curso
  • Baixando e Instalando a Unity
  • Interface da Unity
Preparando o material
  • Importando os Assets
  • Ajustando as Sprites
Criando o cenário
  • Tilemap
  • Colisores no Tilemap
  • Criando background Pt.1
  • Criando background Pt.2
Criando os personagens e objetos
  • Criando e animando o jogador
  • Criando e animando os inimigos
  • Adicionando colisores e física ao personagem
  • Criando itens interativos
Programação dos Scripts
  • Introdução aos scripts
  • Criando Animation Curve dos diamantes
  • Criando Prefabs
  • Script do personagem - parte 1
  • Script do personagem - parte 2
  • Script do personagem - parte 3
  • Adicionando Physics Material ao personagem
  • Script dos inimigos
  • Script da câmera - Follow
  • Script da câmera - Limit
  • Script efeito Parallax
Interações entre os objetos
  • Coletando os diamantes
  • Situação de derrota
  • Situação de vitória
HUD
  • Criando o HUD
Criando o GameManager
  • GameManager parte 1 - Variáveis
  • GameManager parte 2 - Status do Jogo
  • GameManager parte 3 - SceneManagement
  • GameManager parte 4 - Overlay
Trabalhando com a Scenes
  • Reiniciando a fase
  • Passando de fase
Pontuação
  • Somando pontuação
Música e Efeitos Sonoros
  • SoundManager parte 1 - Música de fundo
  • SoundManager parte 2 - Efeitos sonoros
Bonus
  • Criando novas fases
  • Exportando o jogo
  • Concluíndo o curso
  • Material extra sobre GameDev