Introducción.
  • Bienvenida al curso Adobe XD CC - Máster.
  • Archivos de ejemplo para descarga.
  • Recomendaciones iniciales.
  • Idioma y unidades de medida.
  • Qué es Adobe XD.
  • Flujo de trabajo de Adobe XD.
  • Qué no hace Adobe XD.
  • Cómo obtener Adobe XD.
  • Ventajas de Adobe XD.
Conceptos fundamentales.
  • Entender conceptos necesarios para trabajar con Adobe XD.
  • UX o Experiencia de usuario.
  • Diseño de Experiencia de usuario.
  • Etapas del Diseño de Experiencia de usuario.
  • Qué son los prototipos.
  • Importancia de los prototipos.
Conceptos básicos de Adobe XD.
  • Iniciar con lo básico.
  • Pantalla de inicio.
  • Interfaz de Adobe XD.
  • Menús de Adobe XD.
  • Panel de herramientas.
  • Navegar documentos.
  • Panel de propiedades.
  • Trabajar con Símbolos.
  • Panel de Capas.
  • Trabajar en el modo Prototipo
Configurar proyectos de Adobe XD.
  • Empezar a trabajar con Adobe XD.
  • Crear un documento nuevo.
  • Trabajar con Mesas de trabajo.
  • Usar grillas.
Crear y editar gráficos.
  • Dibujar y trabajar con colores en Adobe XD.
  • Crear formas básicas.
  • Editar formas.
  • Dibujar con la herramienta Pluma.
  • Entender los modelos de color.
  • Usar tareas boleanas.
  • Usar colores.
  • Usar Esfumados.
  • Usar Kits de Interfaz de usuario.
Trabajar con imágenes y texto.
  • Agregar imágenes y texto a nuestros documentos de Adobe XD.
  • Entender la resolución de las imágenes.
  • Importar imágenes.
  • Importar vectores.
  • Crear máscaras.
  • Crear texto.
  • Usar fuentes de Adobe.
  • Fuentes perdidas.
Organizar y transformar contenido.
  • Trabajar con elementos dentro de Adobe XD.
  • Definir el orden de los elementos.
  • Crea grupos.
  • Alinear y distribuir elementos.
  • Usar Guías inteligentes.
  • Bloquear y ocultar.
  • Escalar elementos.
  • Escalar imágenes.
  • Alinear a la Grilla de pixeles.
Gestionar recursos, efectos y grillas.
  • Trabajar de forma inteligente con recursos.
  • Almacenar colores en el panel Recursos.
  • Crear y usar Estilos de carácter.
  • Trabajar con Bibliotecas Creative Cloud.
  • Usar efectos.
  • Crear Grillas de repetición.
Taller 01: Diseñar y prototipar un sitio web en Adobe XD.
  • Diseñar y prototipar un sito web.
  • Crear la página Home.
  • Crear la página de Listado.
  • Crear la página de detalle.
  • Crear las paginas de Planes.
  • Iniciar el diseño para tablet.
  • Crear las páginas de Planes para tablet.
  • Iniciar el diseño para smartphone.
  • Crear las páginas de Planes para smartphone.
  • Crear un prototipo.
Taller 02: Crear un Wireframe de una aplicación móvil.
  • Crear un Wireframe.
  • Crear la pantalla de inicio.
  • Crear la pantalla de registro.
  • Crear la pantalla de ingreso.
  • Crear la pantalla de listado.
  • Crear las pantallas de detalles.
Taller 03: Crear el diseño o Mockup de una aplicación móvil.
  • Crear un Diseño o Mockup.
  • Crear la pantalla de inicio.
  • Crear las pantallas de registro e ingreso.
  • Crear la pantalla de listado.
  • Crear la pantalla de búsqueda.
  • Crear la pantalla de detalle.
  • Crear la pantallas de detalles.
  • Crear el menú de navegación.
  • Guardar colores y estilos.
Taller 04: Crear el prototipo de una aplicación móvil.
  • Crear un Prototipo.
  • Prototipar las pantallas de registro e ingreso.