En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia.
En ésta ocasión recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego RPG tanto básico como complejo, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.
En el capítulo 3 recreamos los siguientes aspectos del juego:
- Menu Inicial del Juego
- Sistema de Nombramiento de Actores (Personajes y Pokemon)
- Persistencia de Datos Entre Escenas Mediante Singleton
- Sistema de Pathfinding y Navegación Inteligente.
Se exhiben fundamentos de la interfaz de Godot, Gimp2 (diseño de Sprites), lógicas y algoritmos ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.