Acerca de este curso
  • Tu instructor: Juan Gabriel Gomila
  • Cómo hacer el curso si tengo Windows - Mac In Cloud
  • Introducción
La configuración del videojuego
  • Descarga los archivos para crear tu videojuego
  • Los sonidos del videojuego
  • Crear el proyecto para iOS con Swift y Sprite Kit
  • La gestión de la pausa
  • Creando un proyecto desde cero
Los protagonistas
  • Añadir los Space Invaders al proyecto
  • El defensor de la galaxia, la nave imperial
  • Un regalo por ser alumno de Juan Gabriel
  • La configuración del HUD
  • ¿Que te parece este curso?
Las animaciones del juego
  • Mover los enemigos por pantalla
  • Bajar los enemigos
Física y movimientos
  • CoreMotion y el acelerómetro
  • La física del videojuego
  • Movimiento
Interactuación del videojuego
  • Implementando los lásers
  • Estamos bajo asedio!
  • Las colisiones y los máscaras de bits
  • La implementación del Physics Contact Delegate
  • Añadiendo la vida y los puntos
Los últimos detalles
  • Las imágenes de los invasores
  • Las imágenes de la nave principal
  • El fin de la partida
Extra, dando alicientes al videojuego
  • La dificultad progresiva
  • Integrar Chartboost para ganar dinero con la publicidad (juntar Obj-C y Swift)
  • Descarga el código fuente de la app
Cómo subir la app a la App Store
  • Dar de alta la app en el App Store
  • Los textos de ASO, las keywords y la compilación de producción
  • Finalizar el proceso de envío
Bonus: Un regalo para ti
  • Nos vemos en la próxima
  • Bonus: Un regalo para ti