Introdução ao Mapeamento UVW
  • Mapas de Textura Bitmap
  • Textura no Fundo da Viewport ou Render
  • Arrastando a Textura ou Criando o Material
  • Coordenadas de Mapeamento
  • Modificador UVW Map
  • Modificador Unwrap UVW
  • Tensão Emendas e Peel
Unwrap do Personagem Completo
  • Preparando o Modelo para o Unwrap
  • Abertura do Braço e Mão
  • Abertura da Perna e Pé
  • Abertura da Orelha e Cabeça
  • Fazendo a Assimetria do UVW
  • Parte Interna da Boca
  • Planificando o Rosto
  • Dentes Lingua Sobrancelha e Olhos
  • Espelhando o UVW
Texturização do Personagem
  • Preparando o Modelo para Texturizar
  • Introdução ao Viewport Canvas
  • Pintando as Cores Básicas
  • Pintura em 2D
  • Pintura do Rosto
  • Dentes Olhos e Língua
  • Adicionando Imagens de Textura
  • Utilizndo Mapas com Máscara
  • Salvando o Mapa para Games
  • Projeto Finalizado e Próximos Passos
Criação da Textura com o Adobe Photoshop
  • Download de Arquivos - Mapas de Textura
  • Exportando as Guias do UVW e Preparando o PSD
  • Preparando as Cores Base
  • Criando o Mapa do Contorno da Sola do Sapato
  • Desenhando as Unhas
  • Texturizando com Fotos
  • Importando o Chapéu
  • Texturizando a Camisa e Macacão
  • Sola do Sapato e Detalhes do Macacão
  • Configurando o Brush para Fazer as Costuras
  • Desenhando as Costuras da Roupa
  • Textura do Rosto
  • Textura do Cabelo
  • Arquivos para Download - Personagem e Texturas Prontas
  • Bônus - Trial para o portal Aprenda Programar do prof. Tito Petri