- Instalação do Python 3
- Sintaxe básica do Python - Parte 1
- Exercícios sobre a sintaxe da linguagem
- Sintaxe básica do Python - Parte 2
- Exercícios sobre a sintaxe da linguagem
- Sintaxe básica do Python - Parte 3
- Exercícios sobre a sintaxe da linguagem
- Programação Funcional com Python
- Exercícios sobre programação funcional
- Recursividade
- Exercícios sobre recursividade
- Manipulando listas
- Exercícios sobre listas
- Desempacotamento de sequências
- Gerando números pseudo-aleatórios
- Exercícios sobre o módulo random
- Módulo math (funções matemáticas)
- Criando módulos
- Criando testes com unittest
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- Criando testes com pytest
- Herança
- Exercícios sobre herança
- Encapsulamento de dados
- Threads
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- Interface gráfica com tkinter
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- Introdução à construção de aplicações web com Bottle
- Exercícios sobre o framework Bottle
- Criando games com CodeSkulptor
- Pilha
- Exercícios sobre pilha
- Otimizando a pilha
- Matrizes
- Exercícios sobre matrizes
- Fila
- Exercícios sobre fila
- Deque - Parte 1
- Deque - Parte 2
- Deque com o módulo collections.deque
- Lista Ligada - Parte 1
- Lista Ligada - Parte 2
- Lista Ligada - Parte 3
- Exercícios sobre lista ligada
- Árvore Binária de Busca - Parte 1
- Árvore Binária de Busca - Parte 2
- Árvore Binária de Busca - Parte 3
- Árvore Binária de Busca - Parte 4
- Árvore Binária de Busca - Parte 5
- Árvore Binária de Busca - Parte 6
- Exercícios sobre árvore binária de busca
- Fila de prioridades - Parte 1
- Fila de prioridades - Parte 2
- Heap Binária - Definição
- Fila de prioridades com o módulo heapq
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- Tabela Hash - Definição
- Tabela Hash com encadeamento externo
- Dicionários
- Exercícios sobre tabelas hash
- Sets
- Exercícios sobre conjuntos
- Listas, tuplas, conjuntos e dicionários
- Exercícios sobre listas, tuplas, conjuntos e dicionários
- Análise assintótica
- Exercícios sobre análise assintótica
- Grafos - Definição
- Exercícios sobre grafos
- Grafos - Matriz de adjacência
- Grafos - Lista de adjacência
- Grafos - Busca em profundidade
- Grafos - Busca em largura - Definição
- Grafos - Busca em largura - Implementação
- Exercícios sobre busca em grafos
- Grafos com o módulo defaultdict
- Programação dinâmica
- Exercícios sobre programação dinâmica
- Algoritmos gulosos
- Algoritmo de Dijkstra - Definição
- Algoritmo de Dijkstra - Implementação
- Exercícios sobre o algoritmo de Dijkstra
- Detectando ciclos em grafos
- Backtracking - Definição
- Backtracking - Implementação
- Algoritmo de ordenação Bubble sort - Definição
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- Algoritmo de ordenação Selection Sort - Definição
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- Algoritmo de ordenação Insertion Sort - Definição
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- Algoritmo de ordenação Quick sort - Definição
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- Exercícios sobre algoritmos de ordenação
- Função sort
- Metaheurísticas: Simulated Annealing - Definição
- Metaheurísticas: Simulated Annealing - Implementação
- Problema do Caixeiro Viajante - Definição