Introdução
  • Apresentação do curso - Teaser
  • Previa das aulas disponíveis
  • Conhecendo a Interface
  • Asset Store
Bônus - Logica de programação
  • Resumo básico de Programação
  • Variáveis Float
  • Variáveis Int
  • if / else
  • Array
Movimentação e Rotação do Personagem
  • Configurando personagem
  • Entenda como funciona o Controle de animações
  • Configurando animações de movimentação
  • Configurando animações de salto
  • Física 3D
  • Movimentação e Rotação 3D (Part 1 - Variáveis)
  • Movimentação e Rotação 3D (Part 2 - Funções)
  • Movimentação e Rotação 3D (Part 3 - Funções)
Câmera 3D
  • Instalação do Cinemachine
  • Ajustando uma câmera 3D com Cinemachine
Mecânicas do Personagem
  • Atirar
  • Carregar e Guardar arma
  • Criando balas para arma
Controlando um Helicóptero
  • Configurando o modelo do Helicóptero
  • Ajustando Inputs do Unity
  • Classes e Variáveis de controle do Helicóptero
  • Adicionando a função Move
  • Criando funções Update para o Motor funcionar
  • Player interagindo com o Helicóptero
UI
  • Entendo os elementos
  • Barra de vida e Minimapa
  • Nível de procurado pela policia
  • Dinheiro
  • Status de munição e Quest
Status Player
  • Prévia desta seção
  • Status Player - Morrer (Barra de vida)
  • Status Player - Morrer (Animações)
  • Minimapa configuração na cena
  • Minimapa Scripts
  • Status Player - Menu Troca de armas (UI)
  • Status Player - Programando a troca de armas
  • Status Player - Valores de munições no menu troca de armas
  • Status Player - Adicionando Granada
  • Status Player - Adicionando animações de lançamento de Granada
  • Status Player - Correções e efeito de explosão da Granada
  • Status Player - Shake Cam ao explodir a Granada
  • Status Player - Correções de câmera
IA dos NPCs
  • Configurando inimigos
  • Configurando animações do inimigo
  • Movimentação e Rotação do Inimigo
  • Inimigo ver e atacar
  • Inimigo morrendo
  • Definindo tipo de inimigo (Policia ou Bandido)
Controlando carros
  • Prévia desta seção de carros
  • Configurando modelo do carro
  • Física 3D do carro
  • Animações do carro
  • Movimentação e Rotação 3D do carro
  • Roubando carros
  • Personagem entrando no carro
  • Personagem saindo do carro
Menus
  • Criando menu principal do jogo
  • Criando menu inicial
  • Carregamento de Cenas
Save e Load Game
  • PlayerPrefs salvando configurações de menu
  • PlayerPrefs salvando status do player
  • PlayerPrefs salvando status de missões
EXTRAS
  • Player Fugindo do inimigo (policia)
  • Adicionando sistema de trapaça para ganhar mais dinheiro no jogo
  • Adicionando sistema de trapaça para fugir da policia
  • Adicionando sistema de trapaça para instanciar um carro
  • Missões do jogo
Compilando o jogo
  • Configurações da build para PC
  • Configurações do ícone do jogo
  • Configurações do ponteiro do mouse
  • Adicionando nome do jogo e empresa
  • Compilando o jogo