- 02 - Apresentação e Arquivos do Curso.
- 01 - Utilizando pincéis de escultura no ZBrush.
- 02 - Trabalhando com seleção no ZBrush.
- 03 - Trabalhando com máscaras no ZBrush.
- 04 - Criando Polygroups no ZBrush.
- 05 - Trabalhando com Dynamesh no ZBrush.
- 06 - Conhecendo as ZSpheres.
- 07 - Trabalhando com ZSphere no ZBrush.
- 01 - Analisando referências.
- 01 - Entendendo o processo de criação do dragão com Zspheres.
- 02 - Iniciando a construção da estrutura geral do Dragão.
- 03 - Criando a estrutura básica do dragão.
- 04 - Refinando a parte dos pés e da cauda do Dradão.
- 05 - Iniciando a criação da estrutura das asas do dragão.
- 06 - Finalizando a criação da estrutura das asas do dragão.
- 01 - Criando UVS do Dragão.
- 01 - Criando a estrutura muscular da cabeça do dragão.
- 02 - Criando as assas do dragão.
- 01 - Organizando a estrutura geral do corpo do dragão.
- 02 - Definindo os volumes da musculatura do dragão.
- 01 - Refinando a musculatura do corpo do dragão.
- 02 - Adicionando detalhes aos pés e pernas do personagem.
- 01 - Iniciando a criação dos chifres do dragão.
- 02 - Ajustando as garras das patas traseiras.
- 03 - Adicionando detalhes as unhas e estrutura da asa.
- 01 - Adicionando detalhes da cabeça do dragão.
- 02 - Adicionando textura geral ao corpo do dragão.
- 03 - Refinando a aplicação da textura geral do corpo.
- 04 - Iniciando a criação das escamas do personagem.
- 05 - Refinando detalhes do rosto do dragão.
- 01 - Detalhando a parte do peito do dragão.
- 02 - Criando escama das costas do dragão.
- 03 - Refinando modelagem das assas.
- 04 - Finalizando a produção