Introdução
  • Apresentação
  • O que é lógica de programação?
  • O que é um algoritmo?
  • O que é um fluxograma?
  • O que é uma linguagem de programação?
  • Conhecendo a linguagem Python
  • Conhecendo a ferramenta CodeSkulptor
  • Exercícios 1
Programando em Python
  • Primeiro programa
  • Utilizando variáveis
  • Operadores aritméticos
  • Operadores lógicos
  • Operadores relacionais
  • Tomando decisões
  • Laços de repetição
  • Listas
  • Tuplas
  • Dicionários
  • Criando funções
  • Funções matemáticas
  • Strings
  • Exercícios 2
Implementando algoritmos
  • Média aritmética
  • Somando números pares
  • Somando quadrados
  • Área do retângulo
  • Fatorial
  • Número de Fibonacci
  • Exponenciação
  • Número primo
  • Recursividade
  • Número perfeito
  • Exercícios 3
Projeto final - Construindo um jogo
  • Jogo - Parte 1
  • Jogo - Parte 2
  • Jogo - Parte 3
  • Jogo - Parte 4
  • Jogo - Parte 5
Considerações finais
  • Obrigado!!