Considerações sobre Modelagem de Personagens 3D
  • Proposta e Objetivo
  • Subdivisão e Contagem de Polígonos
  • Dobras e Juntas
  • Edge Loops e Deformação do Rosto
Modelando o Personagem com Editable Poly
  • Blocagem do Corpo Perna e Braço
  • Pescoço e Modelagem da Mão
  • Modelagem do Pé
  • Blocagem da Cabeça e Furo do Olho
  • Parte Interna de Loops da Boca
  • Modelagem do Nariz e Orelha
  • Pescoço, Olhos e Ajustes de Tamanho
  • Modelagem da Língua e Dentes
  • Segmentos das Mãos e Proporções
  • Ajustes Finais na Modelagem e Conclusão
Modelagem com Ribbon ou Graphite Modelling Tools
  • Conhecendo o Ribbon ou Graphite Modelling Tools
  • Aba Modelagem Ring e Loop
  • Swift Loop e Relax
  • Cantos com Build Corner
  • Gerando Topologias
  • Freeform Tools - Pincel e Retopologia
  • Ferramentas de Seleção
  • Meu Segundo Personagem com Graphite Modelling Tools
  • Graphite Modelling Tools para Personagem
  • Ribbon - Modelagem do Tronco
  • Ribbon - Modelagem da Mão
  • Ribbon - Modelagem da Cabeça e Pé
  • Ribbon - Modelagem das Roupas
  • Ribbon - Modelagem do Cabelo