Descrição
Neste curso veremos como utilizar e extrair benefícios de cada um dos 23 padrões de projeto GoF (Gang of Four). Cada Padrão de Projeto é reconhecido como uma solução comprovada para um determinado problema na concepção de um projeto de software, os padrões do GoF são divididos em 3 áreas:
- Criacionais - Se refere a abstração do processo de criação dos objetos,
- Estruturais - Se refere como as classes e os objetos são compostos.
- Comportamentais - Se refere as responsabilidades são atribuídas as classes e aos objetos.
Os padrões foram concebidos para oferecerem as melhores soluções, seguindo um processo detalhado para responder a análise dos requisitos através de uma arquitetura flexível.
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Sobre os instrutores
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Fernando Anselmo
Analista de Sistemas Sênior
Profissional desde 1987. Atualmente é um especialista com forte experiência em Java e Banco de Dados Oracle, PostgreSQL e MS-SQL Server. Escolhido como Java Champion desde Dezembro/2006 e Coordenador do DFJUG. Experiência em JBoss e diversos frameworks de mercado e na interpretação das tecnologias para sistemas e aplicativos. Realização de análise de acordo com as especificações, normas, padrões e prazos estabelecidos. Disposição para oferecer apoio e suporte técnico a outros profissionais, autor de 15 livros e diversos artigos em revistas especializadas, palestrante em diversos seminários sobre tecnologia. Atualmente ocupa o cargo de Arquiteto de Software na CTIS/Sonda.
Feedback do aluno
Avaliações
Fernandes Carvalho de Souza Filho
28-08-2020
Estou aprendendo muito com os ensinamentos desse professor! ótimos exemplos. parabéns
joão Pedro dos Anjos Lopes
23-08-2020
poderia ter mais exemplos da aplicação dos padrões. passar exercicios e corrigir.