- Introdução
- O que será Visto
- Variáveis
- Classes
- Estrutura Condicional parte 01
- Estrutura Condicional parte 02
- Estrutura Condicional parte 03
- Classes Publicas
- Conclusão do 1º Game
- Matrizes
- Interface Gráfica
- Conclusão do 2º Game
- Produção do 3º Game
- Produção do 4º Game
- Produção do 5º Game
- Produção do 6º Game
- Publicando para Mobile
- Configurando via Mobile
- Publicando Game
- Comandos de Configuração
O que você aprenderá
- Produção de Games, através da linguagem C# com a Engine Unity.
Descrição
Produzindo 6 Mini Games, aprenda a trabalhar com a Linguagem de Programação C#, através da Engine Unity. O aluno aprenderá. Será abordado:Variáveis, estruturas de controles, rotinas, matrizes, classes, entidades, construtores, destrutores, classes amigas, classes privadas, classes públicas, funções, ponteiros, estruturas de repetição, chamadas recursivas.
Configuração/Navegação de câmeras (1º, 2º, 3º, Izométrica, plataforma e livre)
-Produzindo Game Plataforma no Estilo Mario Bros.
-Produzindo Game no Puzzle(Quebra Cabeça) .
-Produzindo Game de Plataforma.
-Produzindo Game no estilo tiro ao alvo.
-Produzindo Game Puzzle no estilo paredão, de nível avançado.
-Produzindo Game de física e colisão com esfera interativa.
Publicando para Mobile (SmarthPhones / Tablets) e PC.
Testando e emulando.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

- 3.27 Calificación
- 940 Estudiantes
- 20 Cursos
edward filho
Professor
Bacharel em Ciências da Computação, 30 anos de experiência, além com 40 Especializações, entre elas: Professor, Escritor, Coach, Game Designer, Analista de Sistemas, Designer Gráfico, Motion Graphics, Desenvolvedor em Realidade Aumentada/Virtual, Programador, Marketing, Administrador de Redes, DBA ( Gerente de Banco de Dados ), WebDesigner, Design Digital, Projetista de Maquetes, Design UI, Design UX, entre outros.
Possuo vivência na áreas de : Desenvolvimento de Games, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Publicidade, Marketing, Desenvolvimento de Sistemas, Programação, Animação, Editoração Eletrônica, Hardware, Redes de Sistemas, além de ser escritor, palestrante e Coach.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
horrivel
Curso sem utilidade nenhuma para quem usa as versões recentes do Unity. O professor disponibiliza material para ser utilizado no curso, porém não deixa claro aos compradores, que se vc não tiver aquela versão antiga, não conseguirá acompanhar o curso, tornado-o inútil, pois ninguém quer pagar para saber como era realizado um trabalho nas versões antigas. Ao ser questionado de como eu faria para os scripts não darem erro nas versões atuais, o instrutor me disse para instalar a versão antiga no meu CPU, ou seja, posteriormente eu não poderia aproveitar nada se fizesse a atualização do Unity. Resumindo: Ou vc instala uma versão antiga, ou paga para assistir o professor falar sem poder acompanhar no seu computador.