- Visão geral do curso VUE para imagens com realismo
- Apresentando a área de trabalho do software
- Ferramentas align e drop
- Animação de câmera
- Ferramenta de manipulação de câmera
- Criando um terreno
- Importando objetos do 3DS MAX
- Aplicando vegetação
- Aplicando areia e pedras
- Aplicando vegetação com novos parâmetros
- Aplicando núvens
- Renderização
- Produção de plantas
- Criando um oceano e um por do Sol
- Alterando plantas e atmosferas
- Metablob e hyperblob
- Neve na montanha
- Construindo um letreiro
- Nuvem isolada
- Exportando terrian
- Infinite terrian
- Alpha plane ou plano alfa
- Vento
- Animation wizard
- NPR
- Imagem panorâmica
- Texturas em alta resolução
- Materiais disponíveis para download
- Finalizando o curso
O que você aprenderá
- Você aprenderá a criação de objetos, colocação de materiais externos e avançados do softwares, também vai descobrir como produzir vegetação densa e complexa com o sistema "Ecosystem".
- Você aprenderá diferentes níveis de renderizações que são aplicadas para filmes de animação de alta resolução. Também aprenderá a aplicação de materiais para produção de superfícies aquosas para mares, lagos, rios, oceanos.
- Você vai aprender a colocar efeitos naturais como o vento em suas vegetações para deixar seus cenários mais realistas. Além disso, irá também aplicar alterações nos objetos como fundí-los em composição.
Descrição
Olá pessoal! Com este novo tutorial estarei demonstrando como é possível se transformar num profissional para produção de imagens digitais com alto grau de realismo. Além de produzir montanhas e vegetação digital convincente, você também aprenderá como trabalhar exportando para 3Dmax e verá como é possível aplicar efeitos naturais e texturas com alto grau de definição. Espero você no curso. Até mais!
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Sobre os instrutores

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Marcelo Schatzmann
3D Designer and biologyst / 3D Designer e biólogo
English description:
Marcelo Schatzmann has been working with computer graphics for over 20 years with his own production in animation films and for private companies. Currently, Marcelo Schatzmann works with software such as 3DSmax, Maya, Vue, After Effects, Adobe Premiere, and others most used for the production of digital material in designer art and video production for TV and cinema.
Descrição em português:
Marcelo Schatzmann trabalha com computação gráfica a mais de 20 anos com produção própria em filmes de animação e para empresas privadas. Atualmente, Marcelo Schatzmann trabalho com softwares como 3DSmax, Maya, Vue, After Effects, Adobe Premiere entre outros mais utilizados para produção de material digital em arte designer e produção de vídeo para tv e cinema.
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Óptimo. Muito bem explicado e com exemplos bem adaptados a informação.